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任天堂がスロ出したら

1 : : 2014/01/13(月) 22:21:10 ID:/st1uFNI
多分無いが出したらネタに困らないんじゃないか


2 : : 2014/01/13(月) 23:11:13 ID:O2BjWDFg
マリオラァーッシュ
ゼルダラァーッシュ
プププラァーッシュ
ピクミンラァーッシュ


3 : : 2014/01/13(月) 23:16:55 ID:/st1uFNI
メトロイド出してほしい


4 : : 2014/01/14(火) 15:39:25 ID:7fIDH1b.
任天堂コレクションで良いと思う。


5 : : 2014/01/14(火) 15:48:11 ID:FgN28L1M
テレッテッテレッテ
ハズレ


6 : : 2014/01/14(火) 17:17:50 ID:K/NEcsVs
ゲーム会社=元ネタと開発力が豊富=良スロが作れる会社

と、ならないのは、既にSNKとコナミが証明してくれた


7 : : 2014/01/14(火) 18:46:55 ID:06J100mA
ラブプラスか…


8 : : 2014/01/14(火) 19:42:28 ID:EjrJPjxk
ゼルダ出してー


9 : : 2014/01/14(火) 19:45:36 ID:cOjcEqpI
>>7
マイスロみたいなの搭載したら
実機買っちゃうような輩が出るだろうな


10 : : 2014/01/14(火) 19:54:18 ID:nPlDSmfE
>>6
カプコン系は外れ少なくない?
鬼武者、デビルメイクライ、モンハン、ストU(4号機)
バイオハザードもカプコンだっけ?


11 : : 2014/01/14(火) 20:55:26 ID:LqZBdfKM
>>10
モンハンが当たり機種だとでも?


12 : : 2014/01/14(火) 22:10:54 ID:nPlDSmfE
>>11
んー
小当たりくらいじゃない…
5号で設置が長くて
大当りした機種って
リハビリジャグラーだけでしょ♪
あれも4号からマイナー機だが(笑)


13 : : 2014/01/14(火) 22:30:08 ID:vp4uSm7g
パチスロ大乱闘スマッシュブラザーズ


14 : : 2014/01/15(水) 00:21:19 ID:5oGU56rw
Aタイプでいいから
pushボタン押しながらだと
ウェイトや演出飛ばしで
ボナ確定まで
ブン回せるビーダッシュ機能をつけて欲しい…

閉店近い時間とかいいかもだし(笑)


15 : : 2014/01/15(水) 00:23:49 ID:I.QcOHok
>>12


16 : : 2014/01/15(水) 00:26:41 ID:xRQ9LNws
>>14
ボタン押しっぱで遊戯ってそれはそれでめんどくさい。
どんちゃんで演出を初代のノーマルに戻す事は出来たぞ。


17 : : 2014/01/15(水) 01:04:34 ID:5oGU56rw
>>16
あったね♪
あの流れはサンダーV2からだよね…


18 : : 2014/01/15(水) 01:38:39 ID:.Es8wBlU
>>10
モンハンが当たり機種だとでも?


19 : : 2014/01/15(水) 11:11:17 ID:lq1kLytw
少なくとも外れではないだろw


20 : : 2014/01/15(水) 11:29:55 ID:FkzgF/bo
『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修脳を鍛える大人のトレーニングスロット』

略して脳スロとか?


21 : : 2014/01/15(水) 12:47:18 ID:JRQUCakg
その前に筐体だろ
でっかいファミコン風かDS風か…

メガネ付のバーチャルボーイ風はハズレ確定


22 : : 2014/01/15(水) 12:54:29 ID:SXoXvRBc
モンハン好き
駅前の店に1台だけあるのでたまに打つ


23 : : 2014/01/15(水) 14:43:23 ID:w7aUNsqw
最近のAT機に比べたらモンハンは秀逸

5号機のART機最高傑作は鬼武者


24 : : 2014/01/15(水) 14:53:59 ID:d.FY9AGY
>>23正解


25 : : 2014/01/15(水) 16:02:41 ID:5oGU56rw
鉄拳2ndでは?
鬼武者とか北斗もだが
あのヌルッとした
リールの動きや止まり方はキライ…


26 : : 2014/01/15(水) 16:10:30 ID:SfU7RBak
鬼武者の左7チェ7が好きじゃなかった


27 : : 2014/01/15(水) 16:17:11 ID:5oGU56rw
サミー系はよく押し順まちがえするんだよね…
あのレバー叩いてから
リール押すまでの反応が悪すぎる…
エウレカは別だけど…

任天堂のスレだったね^_^;
マリカーとか台にしやすいんじゃない?
オリンピアの戦国乙女だっけ?
あんな感じで走るキャラでアートのタイプ変わる感じで…


28 : : 2014/01/15(水) 19:20:33 ID:273.EI.E
>>27
元ネタが良くても、結局はそれをスロメーカーが上手く生かせるかじゃない?

パロディウスやコントラ、KOF、シティハンターやキャッツアイなんて、ゲームやアニメの知名度としては、バジやラグーン、とは比べものにならないのに、スロとしては・・・


29 : : 2014/01/15(水) 21:47:11 ID:S0ktY8dM
>>27
カイジとか酷すぎるよねw
今でこそ慣れたが導入当時は本当に酔った


30 : : 2014/01/16(木) 01:26:27 ID:0NTGPGzc
>>28
最近のタイアップに限らず
全ての機種に言えるのだが
打ち手の事考えてなさすぎる…
ボタン連打させたいなら
ちゃんと連打で当たっとけ…
連打させてガッカリさせて
復活とか
打ってる方は冷めるだけだし…
根本的にズレ過ぎてるんだよね…
バジ2以降で納得して打てる台ある?


31 : : 2014/01/16(木) 02:52:22 ID:3FKCMj9g
マリオだと残機とかをうまく使ってほしいな
例えばART中1/30で転落リプレイが成立するとしてその時残機があれば完全ナビで回避
1ステージ100Gで最後まで行ければボーナスステージで1UPキノコ出まくりとか


32 : : 2014/01/16(木) 11:54:54 ID:0NTGPGzc
思いきって
レバーを十字キーにして
ボタンはA、Bの2個にして欲しい…
4個ボタンの機種があるから
2個もありだろ(笑)

告知タイプで
確定時はレバーオン時に
『Nintendoのロゴとコイン音(チャリーン)』
確定後に正面の液状に
キノコやスターやフラワーを2個揃える…
キノコ→150枚
フラワー→300枚
スター→400枚


33 : : 2014/01/16(木) 12:49:41 ID:4JUoVGtM
レア役成立時にマリオが?ボックスを叩いて出てきたアイテムで上乗せ
コインなら+5Gとかだがレバー叩いて逆回転からベット連打で コインコインコインコインコイン・・・ピロロロロー +135G
お尻ペンペンみたいな感じで


34 : : 2014/01/17(金) 17:50:31 ID:XJBWdh7E
でも現実的には、任天堂、SONY、マイクロソフトが自社制作のゲームをパチやスロ化はしないだろうね。
パチやスロに金使われるくらいなら、ゲームして欲しい訳だし。

コナミとかソフトメーカーは、売る相手が一般だろうがホールだろうが関係ないだろうけど。


35 : : 2014/01/17(金) 21:49:13 ID:Ozhf1nTw
>>25
俺も鉄拳はスゴイと思ったなw
演出は綺麗やし、結局純増は低かったけどそれでも
奇数設定のARTの重さと爆発力(上乗せ)が
まあまあ見合ってて納得できた
奇偶差は新鬼武者ほどではないけどw

逆にホントに1.7枚だったら多分バランス最悪だったなw
そのために赤7消えるか、もっとART重いか、劣悪鉄拳CHANCEか・・・
俺としては1.7枚って公表したのは悪いとは思うけど
1.7枚じゃなくてホントよかったと思うw

これは後のモンハン・慶次・喰霊にも同じようなことが言えるな
ただ慶次は出玉分布がイマイチやったな・・・
モンハンもだが喰霊はさすがにARTが重すぎたww
BLOOD+(作風とかもあるけど上乗せのイメージ)に似てるかな

喰霊で朝イチART→閉店まで続く一撃の夢を見て
共感した連れと毎週通い詰めて打ちまくったが
二人とも玉砕し続けたっていうww
多分50万くらい負けたなw

トピがアレだから一応なんか言っとくと
やっぱ漫画とかアニメの方がいいやw
ゲームはなんか合わないことが多い気がする


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