【2018】収支をつけよう 3期

378 2018/02/09(金) 16:04:54 ID:aeuMQrOg
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どっかのサイトで見たけど
ファミコン時代はとにかくソフトの容量が少なすぎて単純なゲームしか作れなかったんだって
だから簡単だとすぐ飽きられちゃうから難しく作る必要があったんだって