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聖闘士星矢 のサブ解析

聖闘士星矢

パチスロ「聖闘士星矢」のサブ解析情報の総まとめ。

AT抽選の詳細を完全解析中。

テーブル移行抽選

・通常A-C滞在時はAT終了時に解除契機/G数によりテーブル移行抽選を行う

通常A時:999G以内:G数解除
(%)   通常B 通常C 天国
設定1  50.0 4.00 5.00
設定2  55.0 4.00 5.00
設定3  50.0 4.00 6.00
設定4  59.5 5.00 8.10
設定5  50.0 5.00 10.0
設定6  61.0 5.00 10.0
(%)   超天
設定1-3 0.50
設定4-6 0.20

通常B時:999G以内:G数解除
(%)   通常C 天国 超天
設定1  44.0 6.00 0.50
設定2  50.0 6.00 0.50
設定3  47.3 7.00 0.50
設定4  61.0 10.0 0.50
設定5  50.0 12.5 0.50
設定6  61.0 15.0 0.50

通常C時:999G以内:G数解除
(%)   天国 超天
設定13  30.0 5.00
設定2  33.0 5.00
設定4  40.0 5.00
設定5  50.0 3.00
設定6  54.9 3.00

通常A時:999G以内:CZ解除
(%)   通常B 通常C 天国
設定1  38.1 6.00 7.00
設定2  40.0 8.00 7.00
設定3  38.1 7.00 8.10
設定4  50.0 10.0 10.0
設定5  40.0 9.00 12.5
設定6  50.0 8.10 16.6
(%)   超天
設定1-3 0.50
設定4-6 0.20

通常B時:999G以内:CZ解除
(%)   通常C 天国 超天
設定1  25.0 15.1 0.50
設定2  25.0 16.6 0.50
設定3  30.0 22.0 0.50
設定4  40.0 20.0 0.50
設定5  30.0 30.0 0.50
設定6  50.0 25.0 0.50

通常C時:999G以内:CZ解除
(%)   天国 超天
設定13  30.0 7.00
設定2  33.0 7.00
設定4  44.1 7.00
設定5  50.0 3.00
設定6  54.9 3.00

通常A時:1000G以上:G数解除/ロングフリーズ
(%)   通常B 通常C 天国
設定1  89.6 5.00 5.00
設定2  87.5 6.00 6.00
設定3  86.5 6.00 7.00
設定4  81.5 8.10 10.0
設定5  77.5 7.00 15.0
設定6  39.5 40.0 20.0
(%)   超天
設定1-6 0.50

通常B時:1000G以上:G数解除/ロングフリーズ
(%)   通常C 天国 超天
設定12  89.5 10.0 0.50
設定3  87.0 12.5 0.50
設定4  84.5 15.0 0.50
設定5  79.5 20.0 0.50
設定6  49.5 50.0 0.50

通常C時:1000G以上:G数解除/ロングフリーズ
(%)   天国 超天
設定12  10.0 0.50
設定3  12.5 0.50
設定4  15.0 0.50
設定5  20.0 0.50
設定6  50.0 0.50

通常A時:1000G以上:CZ解除
(%)   通常B 通常C 天国
設定1  79.6 10.0 10.0
設定2  74.6 12.5 12.5
設定3  67.1 12.5 20.0
設定4  59.6 20.0 20.0
設定5  39.6 20.0 40.0
設定6  29.6 40.0 30.0
(%)   超天
設定1-6 0.50

・天国/超天国滞在時はAT終了時に解除契機不問でテーブル移行抽選を行う

天国時
(%)   通常A 通常B 通常C
設定1  61.6 5.00 3.00
設定2  53.4 8.10 8.10
設定3  58.6 6.00 5.00
設定4  49.7 15.0 10.0
設定5  51.8 20.0 8.10
設定6  61.8 25.0 3.00
(%)   超天
設定1-3 0.50
設定4-6 0.20

超天国時
(%)   天国
設定1-4 95.0
設定56  97.0

設定変更時
(%)   通常A 通常B 通常C
設定12  84.6 5.00 5.00
設定3  72.0 20.0 5.00
設定4  61.9 25.0 10.0
設定5  51.9 25.0 20.0
設定6  38.0 35.0 25.0
(%)   天国 超天
設定12  5.00 0.50
設定3-5 3.00 0.10
設定6  2.00 ----

モード抽選

・通常時のモード(低確/中確/高確/超高確)はテーブルにより管理される
 ※上位モードはCZに当選しやすい

通常テーブル:モード振分
(%)   通常A 通常B 通常C
-25G   低確 中確 低確
-50G   低確 低確 低確
-75G   高確 低確 低確
-100G  超高 低確 超高
-150G  低確 高確 低確
-200G  高確 低確 低確
-250G  低確 低確 中確
-300G  超高 高確 中確
-350G  低確 中確 低確
-400G  高確 低確 低確
-450G  低確 低確 中確
-500G  高確 超高 高確
-550G  低確 中確 低確
-600G  高確 低確 低確
-650G  低確 低確 低確
-700G  超高 高確 低確
-750G  低確 中確 ----
-800G  中確 低確 ----
-850G  低確 低確 ----
-900G  高確 超高 ----
-950G  低確 低確 ----
-1000G  中確 低確 ----
-1050G  低確 ---- ----
-1100G  超高 ---- ----
-1150G  低確 ---- ----
-1200G  低確 ---- ----
-1250G  低確 ---- ----
-1300G  高確 ---- ----
-1350G  低確 ---- ----
-1400G  低確 ---- ----

天国テーブル:モード振分
(%)   天国 超天
-25G   低確 低確
-50G   低確 低確
-75G   低確 低確
-100G  低確 低確

通常時のCZ抽選

・通常時は小役成立時にCZ抽選を行う

成立役別:CZ当選率
強チャ目  100%
弱チャ目  16.6%
中段ベル 45.0%
中段チェ  32.7%
強チェ   32.7%
※全モード共通

上段ベル:CZ当選率
(%)   低確 中確
設定13  1.00 10.4
設定2  2.00 10.4
設定4  2.70 12.0
設定5  3.50 15.1
設定6  5.00 20.0
(%)   高確 超高
設定12  15.1 25.0
設定3  15.1 30.0
設定4  16.6 30.0
設定5  22.0 40.0
設定6  25.0 40.0

弱チェ:CZ当選率
(%)   低確 中確
設定1-3 1.00 3.00
設定4  1.00 5.00
設定5  2.50 8.10
設定6  3.00 10.0
(%)   高確 超高
設定1-3 10.2 20.0
設定4  12.5 22.0
設定5  12.5 25.0
設定6  15.1 25.0

スイカ:CZ当選率
(%)   低確 中確
設定1-3 1.00 5.00
設定4  1.00 6.00
設定5  2.50 8.10
設定6  3.00 10.0
(%)   高確 超高
設定1-3 15.1 40.0
設定4  16.6 40.0
設定5  16.6 50.0
設定6  20.0 50.0

ベルこぼし/通常リプ:CZ当選率
(%)   低確 中確
設定1  0.01 0.05
設定2  0.04 0.07
設定3  0.02 0.09
設定4  0.05 0.13
設定5  0.02 0.16
設定6  0.07 0.21
(%)   高確 超高
設定1  0.11 0.34
設定2  0.14 0.37
設定3  0.17 0.40
設定4  0.18 0.46
設定5  0.20 0.52
設定6  0.27 0.67

CZ中のAT抽選

・CZ中(基本12G)は通常リプ成立の10.5%でAT当選、強チャンス目成立でAT確定
・またレア小役成立時にG数減算停止抽選を行う

成立役別:G数減算停止率
弱チャ目  100%
中段ベル 100%
上段ベル 31.1%
中段チェ  100%
強チェ   100%
弱チェ   31.1%
スイカ   25.1%

弱チャンス目:停止G数振分
2G    96.5%
3G    2.90%
4G    0.30%
5G    0.30%
10G   0.10%

中段ベル:停止G数振分
4G    93.8%
5G    5.00%
6G    1.00%
10G   0.30%

上段ベル:停止G数振分
2G    96.1%
3G    3.22%
10G   0.64%

中段チェ/強チェ:停止G数振分
3G    89.9%
4G    8.09%
5G    2.00%
10G   0.10%

弱チェ:停止G数振分
2G    96.5%
3G    3.22%
10G   0.32%

スイカ:停止G数振分
3G    92.0%
5G    3.98%
10G   3.98%

・CZ消化時は滞在テーブルとCZ中のリプ成立回数により引き戻し抽選を行う

リプ1回成立時:引き戻し率
(%)   通常A 通常B 通常C
設定1  5.00 20.0 7.00
設定23  6.00 20.0 12.5
設定4  10.0 20.0 15.0
設定5  15.0 25.0 20.0
設定6  30.0 30.0 30.0
(%)   超/天
設定1-5 25.0
設定6  30.0

リプ2回成立時:引き戻し率
(%)   通常A 通常B 通常C
設定1  2.00 5.00 3.00
設定23  3.00 5.00 6.00
設定4  5.00 7.00 7.00
設定5  5.00 10.0 10.0
設定6  12.5 12.5 12.5
(%)   超/天
設定1-6 12.5

リプ3/4回成立時:引き戻し率
(%)   通常A 通常B 通常C
設定1-3 1.00 3.00 2.00
設定4  1.00 3.00 3.00
設定5  3.00 5.00 5.00
設定6  5.00 7.00 5.00
(%)   超/天
設定1-6 10.0

リプ5回成立時:引き戻し率
(%)   通常A 通常B 通常C
設定1-3 1.00 5.00 2.00
設定4  1.00 7.00 3.00
設定5  3.00 10.0 5.00
設定6  5.00 10.0 5.00
(%)   超/天
設定1-6 10.0

リプ6回成立時:引き戻し率
(%)   通常A 通常B 通常C
設定1-3 2.00 5.00 3.10
設定4  2.00 7.00 5.00
設定56  5.00 10.0 7.00
(%)   超/天
設定1-6 10.0

リプ7回成立時:引き戻し率
(%)   通常A 通常B 通常C
設定1-3 3.00 10.0 6.00
設定4  3.00 12.5 7.00
設定56  10.0 20.0 10.0
(%)   超/天
設定1-6 10.0

リプ8回成立時:引き戻し率
(%)   通常A 通常B 通常C
設定1-3 10.0 20.0 15.0
設定4  10.0 25.0 20.0
設定5  15.0 30.0 25.0
設定6  15.0 40.0 40.0
(%)   超/天
設定1-6 50.0

リプ9回成立時:引き戻し率
設定1-6 50.0%
※全テーブル

AT中の抽選

・AT初当り時は当選契機により継続率を決定する
・ビッグバンフリーズは継続率88%確定

CZ解除/ロングフリーズ(女神像/アテナ)時:AT継続率振分
(%)   50%  60%
設定1-3 90.4 7.80
設定4-6 93.6 5.00
(%)   70%  77%
設定1-3 1.50 0.30
設定4-6 1.00 0.30

G数解除時:AT継続率振分
(%)   50%  60%  70%
設定1-3 78.8 18.2 2.00
設定4-6 83.7 14.3 1.00
(%)   77%  82%  88%
設定1-6 0.50 0.30 0.30

・ATセット開始時は継続率により開始画面(発光色とキャラ)を決定する
・緑発光なら50%継続ほぼ否定
・赤発光+青銅聖闘士なら70%以上、赤発光+星矢なら82%以上、虹発光+沙織なら88%が確定する

白発光:振分
(%)   星矢 紫龍
50%   15.9 9.20
60%   7.60 15.3
70%   12.2 6.10
77%   5.50 10.7
82%   9.20 4.90
88%   6.10 6.10
(%)   氷河 瞬
50%   9.20 15.9
60%   7.60 15.3
70%   12.2 6.10
77%   10.7 5.50
82%   4.90 9.20
88%   6.10 6.10

青発光:振分
(%)   星矢+ 紫龍+
50%   13.7 6.10
60%   6.40 13.7
70%   12.2 6.10
77%   5.50 12.2
82%   10.7 4.60
88%   6.70 6.70
(%)   氷河+ 瞬+
50%   6.10 13.7
60%   6.40 13.7
70%   12.2 6.10
77%   12.2 5.50
82%   4.60 10.7
88%   6.70 6.70

黄発光:一輝:振分
50%   9.70%
60%   11.0%
70%   13.9%
77%   12.2%
82%   14.6%
88%   15.6%

緑発光:一輝+エメラルダ:振分
50%   0.60%
60%   3.00%
70%   9.20%
77%   12.2%
82%   13.7%
88%   14.3%

赤発光:振分
(%)   青銅 星矢
70%   3.70 ----
77%   7.80 ----
82%   9.40 3.70
88%   10.9 5.50

虹発光:沙織:振分
88%   2.40%

・ATセット開始時はG数を決定する

AT初当り時:G数振分
30G   86.5%
50G   12.5%
100G   1.00%

バトル引分時:G数振分
30G   98.6%
50G   1.00%
100G   0.50%

バトル勝利時:G数振分
(%)   30G  50G  100G
アルデバラン 85.5 13.5 1.00
ジェミニ  77.7 20.3 2.00
デスマスク  90.0 9.00 1.00
アイオリア  80.0 17.0 3.00
シャカ   70.0 20.0 10.0
老師   93.9 5.60 0.50
ミロ    85.5 13.5 1.00
アイオロス  93.9 5.60 0.50
シュラ   82.0 16.0 2.00
カミュ   86.5 12.5 1.00
アフロディーテ 84.0 15.0 1.00
サガ   98.6 1.00 0.50

千日戦争:G数振分
(%)   30G  50G  100G
優性   99.0 0.50 0.50
引分   98.6 1.00 0.50

・ATセット開始時はモード振分を行う
・モードはLOW、MID、HIGHの3種類あり、小宇宙pt獲得期待度が異なる

AT初当り時:モード振分
LOW   20.0%
MID   20.0%
HIGH   5.00%

バトル引分時:モード振分
(%)   LOW  MID  HIGH
設定1-3 55.0 40.0 5.00
設定4  61.0 35.0 4.00
設定5  66.0 30.0 4.00
設定6  72.1 25.0 3.00

バトル勝利時:モード振分
(%)   LOW  MID  HIGH
アルデバラン 88.0 10.0 2.00
ジェミニ  88.0 10.0 2.00
デスマスク  88.0 10.0 2.00
アイオリア  88.0 10.0 2.00
シャカ   88.0 10.0 2.00
老師   94.1 5.00 1.00
ミロ    92.0 7.00 1.00
アイオロス  94.1 5.00 1.00
シュラ   92.0 7.00 1.00
カミュ   92.0 7.00 1.00
アフロディーテ 92.0 7.00 1.00
サガ   96.1 3.00 1.00
千日戦争 96.5 3.00 0.50

・AT中(黄金バトル中も含む)は成立役と滞在モードにより小宇宙pt獲得抽選を行う
・7pt獲得でPM突入(余りは持ち越し)
・またpt当選時は最大で4Gに分けて告知される

滞在モード別:小宇宙pt獲得率
(%)   LOW  MID  HIGH
強チャ目  100  100  100
弱チャ目  100  100  100
中段チェ  100  100  100
強チェ   100  100  100
弱チェ   39.9 50.0 100
スイカ   25.0 50.0 100
4枚ベル  1.60 5.00 10.0

強チャンス目時:小宇宙pt振分
7pt   100%
※全モード共通

弱チャンス目時:小宇宙pt振分
(%)   LOW  MID  HIGH
1pt   75.0 50.0 ----
2pt   20.0 30.0 50.0
3pt   3.00 15.0 41.0
4pt   1.00 3.00 5.00
5pt   0.50 1.00 2.00
7pt   0.50 1.00 2.00

中段チェ/強チェ時:小宇宙pt振分
(%)   LOW  MID  HIGH
2pt   75.0 50.0 ----
3pt   23.0 38.1 76.0
4pt   1.00 9.99 20.0
5pt   0.50 1.00 2.00
7pt   0.50 1.00 2.00

弱チェ時:小宇宙pt振分
(%)   LOW  MID  HIGH
1pt   75.2 60.0 50.0
2pt   20.1 30.0 41.0
3pt   2.50 6.00 5.00
4pt   1.25 2.00 2.00
5pt   0.50 1.00 1.00
7pt   0.50 1.00 1.00

4枚ベル時:小宇宙pt振分
(%)   LOW  MID  HIGH
1pt   98.9 89.8 94.9
2pt   0.37 9.98 4.99
3pt   0.19 0.06 0.03
4pt   0.19 0.06 0.03
5pt   0.19 0.06 0.03
7pt   0.19 0.06 0.03

LOW中:スイカ時:小宇宙pt振分
(%)   3pt  4pt  5pt
設定1-3 84.0 ---- 8.00
設定45  83.6 0.40 8.00
設定6  83.8 0.40 7.62
(%)   6pt  7pt
設定1-3 ---- 8.00
設定45  ---- 8.00
設定6  0.20 8.02

MID中:スイカ時:小宇宙pt振分
(%)   3pt  4pt  5pt
設定1-3 88.0 ---- 6.01
設定45  87.8 0.20 6.00
設定6  87.9 0.20 5.81
(%)   6pt  7pt
設定1-3 ---- 6.01
設定45  ---- 6.00
設定6  0.10 6.01

HIGH中:スイカ時:小宇宙pt振分
(%)   3pt  4pt  5pt
設定1-3 75.0 ---- 12.5
設定45  74.9 0.10 12.5
設定6  75.0 0.10 12.4
(%)   6pt  7pt
設定1-3 ---- 12.5
設定45  ---- 12.5
設定6  0.05 12.5

黄金聖闘士バトル中の継続抽選

・黄金バトル開始時は継続率によるAT継続抽選を行い、当選時及び残りセット数ありなら引分以上が確定する
 ※非継続+残りセットなし時は敗北確定
・引分以上が確定した場合は、対戦相手、及び継続率/セットによる継続かで勝利抽選を行う

アルデバラン継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
50%   51.0 60.0
60%   51.0 60.0
70%   54.0 63.0
77%   56.0 65.0
82%   57.0 66.0
88%   70.0 80.0

ジェミニ継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
50%   36.0 56.0
60%   36.0 56.0
70%   39.0 59.0
77%   41.0 61.0
82%   44.0 66.0
88%   60.0 70.0

デスマスク継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
50%   49.0 100
60%   49.0 100
70%   49.0 97.0
77%   50.0 93.0
82%   51.0 91.0
88%   70.0 88.0

アイオリア継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
50%   38.0 48.0
60%   38.0 48.0
70%   38.0 51.0
77%   40.0 53.0
82%   43.0 56.0
88%   60.0 70.0

シャカ継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
50%   25.0 38.0
60%   25.0 38.0
70%   28.0 38.0
77%   28.0 40.0
82%   38.0 46.0
88%   53.0 63.0

老師継続時:勝利当選率
勝利確定

ミロ継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
60%   43.0 53.0
70%   43.0 55.0
77%   45.0 57.0
82%   46.0 56.0
88%   60.0 70.0

アイオロス継続時:勝利当選率
勝利確定

シュラ継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
60%   28.0 48.0
70%   28.0 48.0
77%   30.0 53.0
82%   31.0 54.0
88%   60.0 70.0

カミュ継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
70%   41.0 51.0
77%   43.0 53.0
82%   46.0 56.8
88%   60.0 70.0

アフロディーテ:勝利当選率
(%)   継続 セット
70%   28.0 45.0
77%   30.0 49.0
82%   31.0 52.0
88%   60.0 70.0

サガ継続時:勝利当選率
勝利確定

千日戦争継続時:勝利当選率
(%)   継続 セット
88%   80.0 100

・バトル勝利時は継続率振分抽選を行い、現在より高い継続率を選択した場合のみ書き換えを行う

アルデバランに勝利時:継続率振分
50%   97.0%
60%   2.00%
70%   0.90%
77%   0.05%
82%   0.05%
88%   0.05%

ジェミニに勝利時:継続率振分
(%)   設135 設246
50%   74.2 79.8
60%   23.5 19.1
70%   2.00 1.00
77%   0.20 0.10

デスマスクに勝利時:継続率振分
50%   97.5%
60%   2.00%
70%   0.40%
77%   0.05%
82%   0.05%
88%   0.05%

アイオリアに勝利時:継続率振分
(%)   設135 設246
50%   70.3 77.2
60%   26.0 20.5
70%   3.00 2.00
77%   0.50 0.30

シャカに勝利時:継続率振分
(%)   設135 設246
60%   83.2 89.9
70%   11.2 6.90
77%   5.00 3.00
82%   0.30 0.10
88%   0.30 0.10

老師に勝利時:継続率振分
60%   98.3%
70%   1.40%
77%   0.30%

ミロに勝利時:継続率振分
(%)   設135 設246
60%   90.2 93.9
70%   6.20 4.90
77%   3.00 1.00
82%   0.30 0.10
88%   0.30 0.10

アイオロスに勝利時:継続率振分
60%   98.3%
70%   1.40%
77%   0.30%

シュラに勝利時:継続率振分
(%)   設135 設246
70%   92.7 94.4
77%   6.50 5.20
82%   0.50 0.30
88%   0.30 0.10

カミュに勝利時:継続率振分
(%)   設135 設246
70%   93.1 94.9
77%   5.60 4.00
82%   1.00 1.00
88%   0.30 0.10

アフロディーテに勝利時:継続率振分
(%)   設135 設246
70%   86.5 92.5
77%   10.0 5.00
82%   3.00 2.00
88%   0.50 0.50

サガに勝利時:継続率振分
88%   100%

・バトル敗北後のラストチャンス中は小宇宙ptと成立役によりAT復帰抽選を行う

ハズレ/白7揃い/強チャンス目:AT復帰率
0-6pt時 100%

中段ベル:AT復帰率
0pt時  7.00%
1pt時  10.0%
2pt時  12.5%
3pt時  15.0%
4pt時  20.0%
5pt時  25.0%
6pt時  50.0%

弱チャンス目/中段チェ/強チェ:AT復帰率
0pt時  5.00%
1pt時  6.00%
2pt時  10.0%
3pt時  15.0%
4pt時  20.0%
5pt時  25.0%
6pt時  40.0%

上段ベル/弱チェ/スイカ:AT復帰率
0pt時  3.00%
1pt時  4.00%
2pt時  5.00%
3pt時  7.50%
4pt時  10.0%
5pt時  15.0%
6pt時  20.0%

9枚ベル/4枚ベル/通常リプ:AT復帰率
0pt時  0.10%
1pt時  0.20%
2pt時  1.00%
3pt時  2.00%
4pt時  3.00%
5pt時  5.00%
6pt時  10.0%

PM中の上乗せ抽選

・PM中は通常、真炎、極炎の3段階のランクがあり、PM突入時に振分抽選、レア役成立時に昇格抽選を行う

PM突入時:ランク振分
通常   90.0%
真炎   9.50%
極炎   0.50%

通常ランク中:ランク昇格率
(%)   真炎 極炎
W白7揃  95.0 5.00
S白7揃  49.0 1.00
強チャ目  75.0 25.0
弱チャ目  14.8 0.20
中段チェ  19.8 0.20
強チェ   19.8 0.20
弱チェ   2.90 0.10
スイカ   10.0 5.00

真炎ランク中:ランク昇格率
(%)   極炎
W白7揃  50.0
S白7揃  30.0
強チャ目  100
弱チャ目  20.0
中段チェ  20.0
強チェ   20.0
弱チェ   3.00
スイカ   15.0

・ランク移行時は規定リプ回数を決定する
 ※昇格時も再抽選する
・規定リプ回数成立でPMは終了する

ランク別:規定リプ回数
(%)   通常 真炎 極炎
2回   73.5 42.8 ----
3回   26.4 51.3 66.2
4回   0.04 5.00 25.8
5回   ---- ---- 5.00
6回   0.02 1.00 3.00
11回   0.01 0.01 ----

・PM中は小役成立時にランクを参照してセット数上乗せ抽選を行う

成立役別:上乗せ率
(%)   通常 真炎 極炎
強チャ目  100  100  100
弱チャ目  100  100  100
中段チェ  100  100  100
強チェ   100  100  100
弱チェ   50.1 100  100
スイカ   38.2 51.2 100
4枚ベル  14.3 39.9 100

強チャンス目:セット数振分
(%)   通常 真炎 極炎
3セット   90.0 90.0 40.0
5セット   5.00 5.00 54.9
7セット   5.00 5.00 5.00

弱チャンス目:セット数振分
(%)   通常 真炎 極炎
1セット   97.0 90.0 ----
2セット   2.90 9.20 88.0
3セット   ---- 0.40 10.0
5セット   ---- 0.20 1.00
7セット   0.10 0.20 1.00

中段チェ/強チェ:セット数振分
(%)   通常 真炎 極炎
1セット   95.0 74.2 ----
2セット   4.90 25.0 88.0
3セット   ---- 0.40 10.0
5セット   ---- 0.20 1.00
7セット   0.10 0.20 1.00

弱チェ:セット数振分
(%)   通常 真炎 極炎
1セット   97.8 97.0 50.0
2セット   2.00 2.90 48.5
3セット   ---- ---- 1.00
5セット   ---- ---- 0.30
7セット   0.20 0.10 0.30

スイカ:セット数振分
(%)   通常 真炎 極炎
1セット   79.1 80.5 ----
3セット   15.7 9.80 50.0
5セット   2.60 4.90 25.0
7セット   2.60 4.90 25.0

4枚ベル:セット数振分
(%)   通常 真炎 極炎
1セット   99.9 100  89.3
2セット   ---- ---- 10.0
3セット   ---- ---- 0.50
7セット   0.10 ---- 0.20

BIG中の抽選

・AT中白7揃いでBIG確定となり、BIGセット数振分を行う

AT中白7揃い時:BIGセット数振分
(%)   1セット 2セット 3セット
S白7揃  87.5 10.9 1.56
W白7揃  ---- 75.0 25.0

アテナフリーズ時:BIGセット数振分
(%)   1セット 2セット 3セット
S白7揃  87.5 10.9 1.56
W白7揃  ---- 50.0 50.0

ビッグバンフリーズ時:BIGセット数振分
1セット   100%

・BIG中は成立役に応じてBIGセット数上乗せ抽選を行う

成立役別:BIGセット数振分
(%)   1セット 2セット 3セット
S白7揃  87.5 10.9 1.56
W白7揃  ---- 75.0 25.0
強チャ目  87.5 10.9 1.56
弱チャ目  5.47 ---- ----
中段チェ  9.38 0.78 ----
強チェ   9.38 0.78 ----
弱チェ   0.78 ---- ----
スイカ   0.78 0.78 ----
※数値は全て独自調査です

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