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ランブルローズ3D のサブ解析

ランブルローズ3D

パチスロ「ランブルローズ3D」のサブ解析情報の総まとめ。

ART抽選の詳細を完全解析中。

テーブル抽選

・ART終了時、設定変更時はテーブル移行抽選を行う

※青字が移行先

表(A/B/天国)テーブル滞在時
(%)   表A  表B  表天
表A   75.5 ---- 48.0
表B   10.0 25.0 2.00
表天国  12.5 75.0 38.0
裏A   1.00 ---- 2.00
裏B   1.00 ---- 10.0

裏(A/B/天国)テーブル滞在時
(%)   裏A  裏B  裏天
表A   55.0 ---- 30.0
表B   5.00 ---- 5.00
表天国  10.0 ---- 15.0
裏A   25.0 ---- 40.0
裏B   5.00 100  10.0

※青字が移行先

表(A/B/天国)テーブル滞在時
(%)   表A  表B  表天
表A   46.3 ---- 8.00
表B   1.00 25.0 2.00
表天国  1.00 50.0 38.0
裏A   16.7 ---- 2.00
裏B   35.0 25.0 50.0

裏(A/B/天国)テーブル滞在時
(%)   裏A  裏B  裏天
裏A   100  ---- 100
裏B   ---- 100  ----

※青字が移行先

表(A/B/天国)テーブル滞在時
(%)   表A  表B  表天
表A   70.5 ---- 43.0
表B   12.5 25.0 2.00
表天国  15.0 75.0 38.0
裏A   1.00 ---- 2.00
裏B   1.00 ---- 15.0

裏(A/B/天国)テーブル滞在時
(%)   裏A  裏B  裏天
表A   55.0 ---- 30.0
表B   5.00 ---- 5.00
表天国  10.0 ---- 15.0
裏A   25.0 ---- 40.0
裏B   5.00 100  10.0

設定変更時
(%)   表A  表B  表天
設定1  65.8 12.5 17.7
設定6  42.5 25.0 24.5
(%)   裏A  裏B  裏天
設定1  1.00 2.00 1.00
設定6  3.00 2.00 3.00

規定G数振分

・テーブル移行時は規定G数を決定し、規定G数消化でART確定となる
・表/裏天国は128G以内確定

※抽選を区間毎に分割して表示しています

1-128G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1  4.46 76.0 7.01
設定2  4.62 76.0 7.01
設定3  4.79 76.0 7.01
設定4  4.95 76.0 7.01
設定5  5.12 76.0 7.01
設定6  5.29 76.0 7.01

129-256G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1-6 0.40 8.00 4.00

257-384G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1-6 24.0 16.0 22.3

385-512G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1-6 0.40 ---- 4.00

513-640G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1  20.0 ---- 10.3
設定2  20.8 ---- 11.0
設定3  21.6 ---- 11.8
設定4  22.4 ---- 12.5
設定5  23.2 ---- 13.3
設定6  24.0 ---- 14.0

641-768G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1-6 0.40 ---- 4.00

769-896G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1  20.5 ---- 16.5
設定2  20.1 ---- 18.0
設定3  19.7 ---- 19.5
設定4  19.2 ---- 21.0
設定5  18.8 ---- 22.5
設定6  18.4 ---- 24.0

897-1024G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1  33.9 ---- 12.0
設定2  32.5 ---- 11.3
設定3  31.2 ---- 10.5
設定4  29.8 ---- 9.75
設定5  28.5 ---- 9.00
設定6  27.1 ---- 8.25

1025-1050G
(%)   表A  裏A  表裏B
設定1  ---- ---- 20.0
設定2  ---- ---- 18.5
設定3  ---- ---- 17.0
設定4  ---- ---- 15.5
設定5  ---- ---- 14.0
設定6  ---- ---- 12.5

モード移行抽選

・レア小役成立時はモード昇格抽選を行う

※以下は青字が移行先

滑ベル
(%)   通常A 通常B 高確A
通常B  50.0 ---- ----
高確A  35.0 85.0 85.0
高確B  10.0 10.0 10.0
超高   5.00 5.00 5.00

強チェ
(%)   通常A 通常B 高確A
通常B  77.1 20.3 ----
高確A  18.2 75.0 95.3
高確B  3.13 3.13 3.13
超高   1.56 1.56 1.56

弱チェ
(%)   通常A 通常B 高確A
通常A  38.3 ---- ----
通常B  50.0 58.3 ----
高確A  10.0 40.0 98.3
高確B  1.20 1.20 1.20
超高   0.60 0.60 0.60

強チャンス目
(%)   通常A 通常B 高確A
通常A  85.8 ---- ----
通常B  10.0 77.5 ----
高確A  1.20 19.5 97.0
高確B  2.00 2.00 2.00
超高   1.00 1.00 1.00

中チャンス目
(%)   通常A 通常B 高確A
通常A  93.0 ---- ----
通常B  5.00 88.8 ----
高確A  0.78 10.0 98.8
高確B  0.78 0.78 0.78
超高   0.39 0.39 0.39

弱チャンス目
(%)   通常A 通常B 高確A
通常A  97.9 ---- ----
通常B  1.56 94.7 ----
高確A  0.20 5.00 99.7
高確B  0.20 0.20 0.20
超高   0.10 0.10 0.10

スイカ
(%)   通常A 通常B 高確A
通常A  77.3 ---- ----
通常B  20.0 73.8 ----
高確A  1.56 25.0 98.8
高確B  0.78 0.78 0.78
超高   0.39 0.39 0.39

・押し順ベル成立時はモード転落抽選を行う
・ただし(超)高確移行後5G間は転落抽選を行わない

※以下は青字が移行先

押順ベル成立時
(%)   通常A 通常B 高確A
通常A  100  6.25 3.13
通常B  ---- 93.8 3.13
高確A  ---- ---- 93.8
(%)   高確B 超高
高確A  20.0 20.0
高確B  80.0 ----
超高   ---- 80.0

通常時のCZ/ART抽選

・通常時はレア役成立時に滞在モードによりCZ抽選を行う
超高確中のレア役成立はCZ確定

成立役別:低確中:CZ抽選
強チャ目  100%
中チャ目  25.0-40.0%
弱チャ目  10.0-15.0%
強チェ   17.5-25.0%
弱チェ   0.40-1.20%
スイカ   2.50-5.00%
滑ベル  10.0%

成立役別:高確中:CZ抽選
強チャ目  100%
中チャ目  50.0-66.7%
弱チャ目  20.0-25.0%
強チェ   33.3-50.0%
弱チェ   1.20-5.00%
スイカ   5.00-10.0%
滑ベル  20.0%

※超高確中のレア役はCZ確定

・通常時はレア役成立時にART直当り抽選を行う

滑りベル
設定1  4.00%
設定2  4.28%
設定3  4.56%
設定4  5.13%
設定5  5.69%
設定6  6.25%

強チェ/中チャンス目
設定1  1.50%
設定2  1.71%
設定3  1.91%
設定4  2.31%
設定5  2.72%
設定6  3.13%

スイカ/弱チャンス目
設定1  0.58%
設定2  0.65%
設定3  0.73%
設定4  0.87%
設定5  1.02%
設定6  1.17%

弱チェ
設定1  0.10%
設定2  0.14%
設定3  0.17%
設定4  0.25%
設定5  0.32%
設定6  0.39%

CZ中の抽選

・表/裏CZ突入時は継続G数を決定する
※CZはART当選では終了しない

表/裏CZ:継続G数振分
(%)   13G  14G
設定1  28.1 0.39
設定2  30.7 0.78
設定3  22.3 1.17
設定4  27.9 1.56
設定5  16.6 1.95
設定6  25.2 2.34
(%)   15G  16G  17G
設定1-6 12.5 12.5 12.5
(%)   18G  19G
設定1  32.0 2.00
設定2  25.0 6.00
設定3  36.0 3.00
設定4  25.0 8.00
設定5  40.0 4.00
設定6  25.0 10.0

・表裏CZ中は全役でART抽選を行う

成立役別:ART当選率
強チャ目  100%
中チャ目  80.0%
弱チャ目  20.0%
滑ベル  80.0%
強チェ   75.0%
弱チェ   25.0%
スイカ   50.0%
その他  1.4-1.6%

表:ランブルタイム中の抽選

・表ART開始1G目は成立役により初期G数を決定する

中段チェ:初期G数振分
200G   50.0%
300G   50.0%

強チャンス目:初期G数振分
100G   50.0%
150G   20.0%
200G   20.0%
300G   10.0%

強チェ:初期G数振分
70G   40.0%
100G   40.0%
150G   12.5%
200G   5.00%
300G   1.50%
500G   1.00%

中チャンス目:初期G数振分
70G   40.0%
100G   40.0%
150G   12.5%
200G   5.00%
300G   2.50%

弱チェ/弱チャンス目:初期G数振分
70G   80.8%
100G   12.5%
150G   6.25%
200G   0.39%
300G   0.10%

スイカ:初期G数振分
100G   65.3%
150G   20.0%
200G   10.0%
300G   3.13%
500G   1.56%

滑ベル:初期G数振分
100G   64.5%
150G   20.0%
200G   10.0%
300G   3.13%
500G   2.34%

共通ベル/押順ベル/通常リプ/ハズレ:初期G数振分
40G   65.0%
70G   30.0%
100G   3.13%
150G   1.56%
200G   0.20%
300G   0.10%

・表ART中はレア役成立時に滞在モードに応じてG数上乗せ抽選を行う
・中段チェ/強チェ/強チャンス目/中チャンス目/右上りリプ成立で上乗せ確定

成立役別:G数上乗せ率
(%)   低確 高確 超高
中段チェ  100  100  100
強チェ   100  100  100
弱チェ   15.0 40.0 100
強チャ目  100  100  100
中チャ目  100  100  100
弱チャ目  15.0 40.0 100
右上リプ 100  100  100
スイカ   5.00 25.0 100
滑ベル  20.0 50.0 100

チェリー成立時:上乗せG数振分
(%)   弱  強  中段
10G   85.0 85.0 ----
30G   12.5 12.5 ----
50G   1.90 1.90 ----
100G   0.40 0.40 70.0
200G   0.10 0.10 20.0
300G   0.10 0.10 10.0

チャンス目:上乗せG数振分
(%)   弱  中  強
10G   38.0 34.0 ----
30G   50.0 50.0 70.0
50G   10.0 10.0 18.0
100G   1.60 5.00 10.0
200G   0.20 0.50 1.00
300G   0.20 0.50 1.00

右上りリプ:上乗せG数振分
30G   42.5%
50G   33.0%
100G   20.0%
200G   3.00%
300G   1.50%

滑りベル:上乗せG数振分
30G   50.0%
50G   44.0%
100G   5.00%
200G   0.50%
300G   0.50%

スイカ:上乗せG数振分
30G   42.5%
50G   33.0%
100G   20.0%
200G   3.00%
300G   1.50%

・表ART中は青BAR揃いで神風RUSH突入確定
・尚、青BAR確率は滞在モードにより変化する

実質的な神風RUSH当選率
低確AB  1/605
高確AB  1/177
超高   1/47

・表ART消化後は対戦相手を決定してリワードマッチに突入する
・突入時の1%で勝利抽選を行い、更に消化中は成立役に応じて勝利抽選を行う
・勝利で次セット継続確定となる

対戦相手振分
レディーX  47.5% (20%)
デキシー  40.0% (35%)
誠    12.5% (70%)
※( )内は実質的な勝利期待度

vsレディーX:成立役別:勝利当選率
(%)   1G目 2G以降
中段チェ  100  100
強チェ   100  100
弱チェ   50.0 75.0
強チャ目  100  100
中チャ目  75.0 100
弱チャ目  50.0 75.0
スイカ   50.0 75.0
右上リプ 100  100
通常リプ 3.10 0.20
滑りベル 100  100
共通ベル 3.10 0.20
押順ベル 3.10 0.20
ハズレ   3.10 0.20

vsデキシー:成立役別:勝利当選率
(%)   1G目 2G以降
中段チェ  100  100
強チェ   100  100
弱チェ   50.0 75.0
強チャ目  100  100
中チャ目  75.0 100
弱チャ目  50.0 75.0
スイカ   50.0 75.0
右上リプ 100  100
通常リプ 16.0 4.00
滑りベル 100  100
共通ベル 16.0 4.00
押順ベル 16.0 4.00
ハズレ   16.0 4.00

vs誠:成立役別:勝利当選率
(%)   1G目 2G以降
中段チェ  100  100
強チェ   100  100
弱チェ   75.0 75.0
強チャ目  100  100
中チャ目  100  100
弱チャ目  75.0 75.0
スイカ   75.0 75.0
右上リプ 100  100
通常リプ 50.0 10.0
滑りベル 100  100
共通ベル 50.0 10.0
押順ベル 50.0 10.0
ハズレ   50.0 10.0

裏:乱舞琉蛇偉夢中の抽選

・裏ART開始1G目は成立役によりリール停止毎に3回に分けてG数を抽選する

中段チェ:各リール停止時:獲得G数振分
100G   80.0%
200G   19.0%
300G   1.00%
※第1-3停止共通

強チャンス目:各リール停止時:獲得G数振分
30G   50.0%
50G   20.0%
100G   20.0%
200G   9.00%
300G   1.00%
※第1-3停止共通

強チェ/中チャンス目:各リール停止時:獲得G数振分
20G   40.0%
30G   40.0%
50G   12.5%
100G   5.00%
200G   2.49%
300G   0.01%
※第1-3停止共通

弱チェ/弱チャンス目:各リール停止時:獲得G数振分
20G   80.8%
30G   12.5%
50G   6.25%
100G   0.39%
200G   0.10%
300G   0.01%
※第1-3停止共通

スイカ/滑ベル:各リール停止時:獲得G数振分
30G   67.4%
50G   20.0%
100G   10.0%
200G   1.56%
300G   1.00%
※第1-3停止共通

共通ベル/押順ベル/通常リプ/ハズレ:各リール停止時:獲得G数振分
(%)   12停 3停
10G   50.0 ----
20G   45.0 73.0
30G   3.13 20.0
50G   1.56 5.00
100G   0.20 1.60
200G   0.10 0.40
300G   0.01 ----

・裏ART中はレア役成立時に滞在モードに応じてG数上乗せ抽選を行う
・中段チェ/強チェ/強チャンス目/中チャンス目/右上りリプ成立で上乗せ確定
・またG数上乗せ後はランブルコンボに突入する

成立役別:G数上乗せ率
(%)   低確 高確 超高
中段チェ  100  100  100
強チェ   100  100  100
弱チェ   15.0 40.0 100
強チャ目  100  100  100
中チャ目  100  100  100
弱チャ目  15.0 40.0 100
右上リプ 100  100  100
スイカ   5.00 25.0 100
滑ベル  20.0 50.0 100

チェリー成立時:上乗せG数振分
(%)   弱  強  中段
10G   73.6 73.6 ----
30G   25.0 25.0 ----
50G   1.00 1.00 ----
100G   0.40 0.40 100

チャンス目:上乗せG数振分
(%)   弱  中  強
10G   60.5 41.9 ----
30G   33.3 50.0 50.0
50G   5.00 5.00 25.0
100G   1.20 3.10 25.0

右上りリプ/スイカ:上乗せG数振分
30G   50.0%
50G   25.0%
100G   25.0%

滑りベル:上乗せG数振分
30G   50.0%
50G   45.0%
100G   5.00%

・裏ART消化後はノーブル(実質勝利期待度40%)とのリワードマッチとなり、成立役に応じて勝利抽選を行う
・リワードマッチ勝利で次セット継続確定となる

vsノーブル:成立役別:勝利当選率
(%)   1G目 2G以降
中段チェ  100  100
強チェ   100  100
弱チェ   50.0 75.0
強チャ目  100  100
中チャ目  75.0 100
弱チャ目  50.0 75.0
スイカ   50.0 75.0
右上リプ 100  100
通常リプ 20.0 8.00
滑りベル 100  100
共通ベル 20.0 8.00
押順ベル 20.0 8.00
ハズレ   20.0 8.00

上乗せゾーン中の抽選

・神風RUSHは1セット(10G)消化時に通常リプ以外成立で継続確定、通常リプ成立時は30/50/66/75%で継続抽選を行う

・裏ART中G数上乗せ後に突入するランブルコンボは、通常リプ成立の2/3で終了する
・ただし1G目は成立役不問で継続確定

・神風RUSH(表)、ランブルコンボ(裏)中は通常リプ以外の全役でG数上乗せ
・ただしランブルコンボ継続時のみ通常リプでも上乗せを行う

ハズレ:上乗せG数振分
100G   100%

チャンス目:上乗せG数振分
(%)   弱  中  強
10G   50.0 ---- ----
30G   30.0 75.0 ----
50G   10.0 20.0 ----
100G   10.0 5.00 100

チェリー:上乗せG数振分
(%)   弱  強  中段
10G   80.0 50.0 ----
30G   18.0 30.0 ----
50G   1.00 10.0 ----
100G   1.00 10.0 100

スイカ/右上りリプ:上乗せG数振分
30G   75.0%
50G   20.0%
100G   5.00%

ベル:上乗せG数振分
(%)   押順 共通 滑り
5G    81.0 81.0 ----
10G   13.0 13.0 20.0
30G   5.00 5.00 50.0
50G   0.80 0.80 20.0
100G   0.20 0.20 10.0

通常リプでランブルコンボ継続時:上乗せG数振分
5G    81.0%
10G   13.0%
30G   5.00%
50G   0.80%
100G   0.20%
※神風RUSH中、及びランブルコンボ終了時は抽選なし

BIG中のART抽選

・BIG成立でART+次回裏天国確定
・フリーズBIGなら継続率66/75%の神風RUSH確定
・またBIG中は赤7揃いでG数上乗せ確定

赤7揃い時:上乗せG数振分
30G   82.5%
50G   10.0%
100G   5.00%
200G   2.50%
※数値は全て独自調査です

↑ 浮上する