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KOF3 のサブ解析

KOF3

パチスロ「KOF3」のサブ解析情報の総まとめ。

ART抽選の詳細を完全解析中。

テーブル/モード抽選

・設定変更時、ART当選時はモード移行抽選を行う
・裏チャンスモード中のART当選、フリーズ発生は超天国移行確定

通常/天国/超天A中:G数/超必解除時
(%)   通常A 通常B
設定1  38.0 20.0
設定2  30.0 30.0
設定3  35.0 20.0
設定4  25.0 30.0
設定5  29.0 20.0
設定6  18.0 27.0
(%)   天国 超天A
設定1  41.0 0.06
設定2  39.0 0.06
設定3  43.0 0.13
設定4  44.0 0.06
設定5  47.0 0.25
設定6  54.0 0.06
(%)   超天B 超天C 超天D
設定1246 0.13 0.06 0.75
設定3  0.25 0.13 1.50
設定5  0.50 0.25 3.00
※ただし天国/超天A中超必解除時の通常ABの振分は天国に書き換え

超天B-D中:G数/超必解除時
1つ降格 98.4%
維持   1.56%

裏チャンスモード中:ART当選時
(%)   設1-5 設6
超天A  12.5 6.25
超天B  25.0 12.5
超天C  12.5 6.25
超天D  50.0 75.0

通常時KING揃い時(フリーズ発生)
超天A  6.25%
超天B  12.5%
超天C  6.25%
超天D  75.0%

設定変更時
(%)   通常A 通常B
設定1-3 40.0 40.0
設定4-6 37.5 37.5
(%)   天国 超天A
設定1-3 17.5 2.50
設定4-6 21.9 3.13

・設定変更/ART終了時はゾーンA-Dへ各25%で振分抽選を行う
・各ゾーンはG数により高確が管理され、高確中は超必抽選が優遇される

120-183G
ゾーンAB  高確
ゾーンCD  ----

376-439G
ゾーンA-D 高確

632-695G
ゾーンAC  高確
ゾーンBD  ----

共通ベル成立時は0.63%で裏チャンスモード(裏CM)に突入する
 ※ベル入賞時に強フラッシュ発生で裏CM濃厚、「URA」フラッシュ発生で裏CM滞在確定
・裏CM中のART当選は超天国移行確定
・裏CMは通常リプの6.25%で終了する

ベル入賞時:フラッシュ振分
(%)   弱  強  URA
裏移行  ---- 93.8 6.25
裏滞在  50.0 46.9 3.13
基本   95.0 5.00 ----

規定G数振分

・通常A、通常B移行時の規定G数振分は以下の通り
※抽選は区間毎に分けて表記しています

※通常ABは128G以内の解除はなし

129-256G
(%)   通常A 通常B
設定1-3 0.78 15.6
設定4  2.34 21.9
設定5  0.78 21.9
設定6  3.13 31.3

257-384G
(%)   通常A 通常B
設定13  19.5 37.5
設定2  25.0 37.5
設定4  31.3 31.3
設定5  25.0 34.4
設定6  43.8 31.3

385-512G
(%)   通常A 通常B
設定13  0.78 1.56
設定25  1.56 1.56
設定4  2.34 3.13
設定6  3.13 4.69

513-640G
(%)   通常A 通常B
設定13  19.5 25.0
設定245 25.0 25.0
設定6  18.8 21.9

641-768G
(%)   通常A 通常B
設定1-35 0.78 1.56
設定4  0.78 3.13
設定6  0.78 4.69

769-896G
(%)   通常A 通常B
設定1-3 0.78 18.8
設定45  0.78 15.6
設定6  0.78 6.25

897-1024G
(%)   通常A 通常B
設定13  39.4 ----
設定2  26.7 ----
設定4  25.0 ----
設定5  31.3 ----
設定6  18.8 ----

1025-1152G
(%)   通常A 通常B
設定1-6 0.78 ----

1153-1280G
(%)   通常A 通常B
設定13  17.7 ----
設定2  18.6 ----
設定4  11.7 ----
設定5  14.1 ----
設定6  10.2 ----

・天国、超天国移行時の規定G数振分は以下の通り

(超)天国時:規定G数振分
(%)   天国 超天
1-32G  25.0 50.0
33-64G  15.0 25.0
65-96G  25.0 10.0
97-128G 35.0 15.0

通常時の超必アタック/ART抽選

・通常時はレア役成立時に滞在モードを参照して超必アタック抽選を行う
 ※120-183G、376-439G、632-695G間のみ高確の可能性あり
・当選時は最大16Gの前兆を経由

強チェ:超必当選率
(%)   低確 高確
設定12  33.0 50.0
設定34  35.0 52.0
設定5  38.0 55.0
設定6  40.0 60.0

弱チェ:超必当選率
(%)   低確 高確
設定12  1.00 4.00
設定34  1.50 5.00
設定5  3.00 6.00
設定6  4.00 7.00

チャンスリプ:超必当選率
(%)   低確 高確
設定12  18.0 30.0
設定34  20.0 32.0
設定5  23.0 35.0
設定6  25.0 40.0

スイカ:超必当選率
(%)   低確 高確
設定12  0.50 2.00
設定34  1.00 3.00
設定5  2.00 4.00
設定6  3.00 5.00

・また特定G数(184/440/696G)消化時にも超必アタック抽選を行う
・当選時は最大16Gの前兆を経由

特定G数消化時:超必当選率
184G   12.5%
440G   25.0%
696G   12.5%

・通常時はKING揃い成立時はフリーズが発生し超KR確定

・ART終了後ベルこぼし/転落リプ(中段リリベ)入賞までのRT中は、レア役成立時にG数短縮抽選を行う
・当選時はRT終了後8-32Gの前兆を経由してARTに突入する

RT中:G数短縮抽選
強チェ   90.0%
弱チェ   25.0%
チャンスリプ 50.0%
スイカ   20.0%
ハズレ   12.5%

超必アタック中のART抽選

・超必アタック(10G間)中は小役成立時にART抽選を行う

強チェ:ART当選率
設定1-3 50.0%
設定45  55.0%
設定6  60.0%

弱チェ:ART当選率
設定1-5 15.0%
設定6  17.0%

チャンスリプ:ART当選率
設定1-3 25.0%
設定45  27.5%
設定6  30.0%

スイカ:ART当選率
設定1-5 12.5%
設定6  15.0%

共通ベル/3択ベル:ART当選率
設定1-3 10.0%
設定45  11.0%
設定6  12.5%

確定画面中の抽選

・G数解除時、超必解除時はボーナス振分を行う
・KING揃い時は超KR確定

G数解除時:ボーナス振分
(%)   REG  KR  超KR
通常   48.0 46.8 5.20
天国   40.0 54.0 6.00
超天   40.0 54.0 6.00

超必解除時:ボーナス振分
(%)   REG  KR  超KR
設定135 33.3 60.0 6.67
設定246 40.0 54.0 6.00

・確定画面中はレア役成立時にボーナス昇格抽選を行う

REG→KR昇格率
強チェ   33.3%
弱チェ   8.00%
チャンスリプ 20.0%
スイカ   5.00%

KR→超KR昇格率
強チェ   20.0%
弱チェ   3.13%
チャンスリプ 10.0%
スイカ   1.56%

REG中のKR昇格抽選

・REG中はシングルKING揃いでKR、ダブルKING揃いで超KRに突入する
・またレア小役成立時にKR抽選を行う

成立役別:KR当選率
強チェ   10.0%
弱チェ   2.00%
スイカ   1.00%
※当選時はREG終了後にKR突入

KR中の抽選

・(超)KR初当り時はセット数振分を行う

初当り時:(超)KRセット数振分
1セット   96.5%
2セット   2.00%
3セット   1.00%
5セット   0.50%

・(超)KR開始時、HDM終了時、NMI終了時、及びレア小役成立時はランク抽選を行う
・ランクはLOW/HIGHの2段階あり、HIGHはG数管理

契機別:HIGH当選率
KR開始  100%
HDM終了 50.0%
NMI終了 100%
強チェ   75.0%
弱チェ   25.0%
チャンスリプ 50.0%
スイカ   20.0%

KR開始時:HIGHT G数振分 
30G   50.0%
50G   50.0%

上記以外:HIGHT G数振分 
10G   25.0%
30G   50.0%
50G   25.0%

・(超)KR中はレア役成立時にG数上乗せ抽選を行う

成立役別:G数上乗せ率
強チェ   100%
弱チェ   100%
チャンスリプ 100%
スイカ   100%
ハズレ   6.25%
共通ベル 0.39%

強チェ:上乗せG数振分
10G   18.0%
20G   20.0%
30G   50.0%
50G   7.00%
100G   3.00%
200G   2.00%

弱チェ:上乗せG数振分
10G   90.0%
20G   5.00%
30G   2.80%
50G   2.00%
100G   0.10%
200G   0.10%

チャンスリプ:上乗せG数振分
10G   23.0%
20G   50.0%
30G   20.0%
50G   5.00%
100G   1.25%
200G   0.75%

スイカ:上乗せG数振分
10G   92.0%
20G   3.50%
30G   2.80%
50G   1.50%
100G   0.10%
200G   0.10%

ハズレ:上乗せG数振分
30G   50.0%
50G   30.0%
100G   10.0%
200G   10.0%

共通ベル:上乗せG数振分
30G   75.0%
50G   20.0%
100G   4.00%
200G   1.00%

・(超)KR中赤7揃い時(1/4096)は75%でHDMに、25%でNMIに突入する
・またレア役成立時は滞在ランクを参照してHDM抽選を行う

成立役別:HDM当選率
(%)   LOW  HIGH
強チェ   20.0 75.0
弱チェ   2.00 15.0
チャンスリプ 10.0 40.0
スイカ   1.00 12.5

HDM中の上乗せ抽選

・HDM突入時は突入契機により継続G数を決定する
・HDM消化中は全役でG数上乗せ

契機別:HDM継続G数振分
(%)   レア役 赤7揃
5G    35.0 ----
10G   50.0 70.0
15G   8.00 16.0
20G   4.00 8.00
25G   2.00 4.00
30G   1.00 2.00

強チェ:上乗せG数振分
30G   32.5%
50G   52.5%
100G   15.0%

弱チェ:上乗せG数振分
20G   83.0%
30G   10.0%
50G   5.00%
100G   2.00%

スイカ:上乗せG数振分
20G   86.0%
30G   8.00%
50G   4.00%
100G   2.00%

チャンスリプ:上乗せG数振分
20G   25.0%
30G   55.0%
50G   15.0%
100G   5.00%

通常リプ:上乗せG数振分
5G    98.8%
20G   1.09%
50G   0.10%
100G   0.50%

ハズレ:上乗せG数振分
10G   78.0%
20G   12.0%
30G   6.00%
50G   3.00%
100G   1.00%

共通ベル/3択ベル:上乗せG数振分
10G   94.6%
20G   5.10%
50G   0.20%
100G   0.10%

NMI中の上乗せ抽選

・NMI中(5G間)は成立役に応じて全トリガー(1Gで5回)でG数上乗せを行う

※以下は1トリガーでの抽選

強チェ:上乗せG数振分
10G   12.5%
20G   12.5%
30G   25.0%
50G   50.0%

弱チェ/スイカ/ハズレ:上乗せG数振分
10G   25.0%
20G   50.0%
30G   12.5%
50G   12.5%

チャンスリプ:上乗せG数振分
10G   12.5%
20G   12.5%
30G   50.0%
50G   25.0%

通常リプ:上乗せG数振分
5G    90.0%
10G   5.00%
20G   2.00%
30G   2.00%
50G   1.00%

共通ベル/3択ベル:上乗せG数振分
5G    80.0%
10G   10.0%
20G   4.00%
30G   4.00%
50G   2.00%
※数値は全て独自調査です

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