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ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い のサブ解析

ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い

パチスロ「ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い」のサブ解析情報の総まとめ。

A+ART抽選の詳細を完全解析中。

通常時解析

●「モード」は6種類あり
●「モード」は「スルー天井」と「裏状態」を管理
●設定変更時・ART終了時にモード移行抽選を行う

「モード」と「スルー天井」
通常A通常B準備特殊天国超天
10回5回3回1回

設定変更時

設定通常A通常B天国準備
1-63.13%3.13%6.25%
設定特殊天国超天国
1225.0%56.3%6.25%
321.9%9.38%
415.6%62.5%
5612.5%12.5%

ART終了時

「通常A」滞在時
設定通常A通常B天国準備
126.25%75.0%10.9%
310.9%50.0%
49.38%
5614.1%9.38%12.5%
設定特殊天国超天国
126.25%1.56%------
312.5%15.6%
41.56%
5650.0%
「通常B」滞在時
設定通常A通常B天国準備
162.5%25.0%5.47%
237.5%50.0%
344.5%12.5%
443.0%
566.25%6.25%9.38%
設定特殊天国超天国
126.25%0.78%------
312.5%25.0%
41.56%
569.38%67.2%
「天国準備」滞在時
設定通常A通常B天国準備
1-4------------50.0%
5625.0%
設定特殊天国超天国
1-4------50.0%------
5675.0%
「特殊」滞在時
設定通常A通常B天国準備
1-325.0%75.0%------
4-650.0%50.0%
設定特殊天国超天国
1-6------------------
「天国」滞在時
設定通常A通常B天国準備
1212.5%75.0%------
348.59%
510.9%50.0%
631.3%25.0%
設定特殊天国超天国
12------11.7%0.78%
3415.6%
537.5%1.56%
642.2%
「超天国」滞在時
設定通常A通常B天国準備
1-6------------------
設定特殊天国超天国
1-6------50.0%50.0%

●「裏状態」は4種類あり
●「裏状態」は「ランク」を管理
●モード移行時・ART非当選BONUS終了時に移行抽選を行う

モード移行時(設定変更・ART終了時)

通常A通常B
高確A低確A
準備特殊天国超天国
低確B低確B高確B低確B

ART非当選BONUS終了時

●「通常AB」モード滞在時は、「低確A」と「高確A」を行き来する
●「準備」モード以上滞在時は、「低確B」と「高確B」を行き来し、「高確B」まで移行すればART終了まで転落しない

「通常A・通常B」モード
滞在低確A高確A
設定低確A高確A低確A高確A
12----100%96.9%3.13%
3-693.8%6.25%
「準備・特殊・天国・超天国」モード
滞在低確B高確B
設定低確B高確B低確B高確B
1275.0%25.0%----100%
3468.8%31.3%
5662.5%37.5%

●通常時は「LOW」「MID」「HI」「SP」の4種類の「状態」あり
●「状態」はBONUS成立時のラック昇格抽選を管理
●「状態」は設定変更時・小役成立時に移行抽選を行う

設定変更時

LOWMIDHISP
-----25.0%50.0%25.0%

状態昇格抽選

強/弱チェ・チャンス目成立時
設定LOWMIDHI
MIDHISP
13512.5%6.25%6.25%
24631.3%
弱スイカ成立時
設定LOWMIDHI
MIDHISP
1-6100%100%31.3%
強スイカ成立時
設定LOWMIDHI
MIDHIHISPSP
13575.0%25.0%75.0%25.0%100%
24668.8%31.3%68.8%31.3%

状態降格抽選

転落リプ成立時
設定MIDHISP
LOWMIDHI
13537.5%50.0%43.8%
24631.3%43.8%37.5%

●通常時は16段階の「ランク」あり
●「ランク」はBONUS成立時のART抽選を管理
●「ランク」は裏状態移行時・規定G数到達時・BONUS成立時に移行抽選を行う

初期ランク振分

●「裏状態」に応じて「初期ランク」を決定する

ランク低確高確ランク低確高確
168.8%----90.39%6.25%
218.8%----100.39%6.25%
33.13%----110.39%0.78%
43.13%----120.39%0.78%
50.78%----130.39%0.39%
60.78%----140.39%0.39%
70.78%62.5%150.39%0.39%
80.78%21.9%160.39%0.39%

規定G数到達時

●規定G数到達の度にランク昇格抽選を行う

「50G・150G…(以降100G毎)」到達時
ランク+1+2
ランク1~818.8%6.25%
ランク9~169.38%3.13%

BONUS成立時

●BONUS成立時は「状態」に応じてランク昇格抽選を行う

状態LOWMIDHISP
BIG+5+6+7+9
IC----+1+2+4

BONUS成立時のART抽選

●BONUS成立時に最終的な「ランク」に応じてART抽選を行う

ランクART当選率ランクART当選率
11.56%925.0%
22.34%1030.5%
33.13%1135.2%
43.91%1240.6%
54.69%1350.0%
66.25%1466.4%
712.5%1579.7%
820.3%16100%

BONUS回数別のART期待度

設定1回目2回目3回目4回目5回目
117.8%36.1%50.6%61.8%71.0%
216.6%37.5%50.8%63.3%71.8%
319.0%38.3%57.7%67.6%76.7%
421.9%41.4%60.6%70.3%79.0%
524.4%44.9%73.3%80.1%85.0%
628.5%47.4%76.1%81.6%87.2%
設定6回目7回目8回目9回目10回目
177.7%82.0%86.2%88.9%100%
279.1%82.9%87.3%89.7%
382.2%85.6%89.1%91.2%
484.2%87.5%90.6%92.6%
588.8%90.8%93.1%94.4%
690.2%92.5%94.2%95.5%

CZ「緊Q迎撃作戦」解析

システム自力CZ
突入契機レスQ10000pt到達
継続G数20G
抽選内容突入時にART抽選
全役でART抽選
ART期待度約50%
低 ← 帯色別のART期待度 → 高
青帯黄帯緑帯赤帯虹帯

突入時のART抽選

ART突入時25.0%

消化中のART抽選

●消化中は成立役に応じてART抽選を行う
●ART当選後はSET数上乗せを行う

弱スイカ弱チェチャ目強スイカ強チェBONUS
14.150.0%100%

BONUS解析

入賞図柄赤7・赤7・赤7
青7・青7・青7
黄7・黄7・黄7
継続G数25G
獲得枚数150枚
ART期待度50%

「覚醒BONUS」概要

突入契機通常時BIGの1/64 (フリーズ)
突入率1/61681~1/58254
抽選内容開始時にSOUL13個獲得
消化中にSOULストック抽選
平均SOUL約25個

「SOUL」獲得抽選

「SOUL」獲得率
下段チェ上段チェ
41.4%100%
獲得数振分
1個2個3個5個7個
94.8%4.7%0.4%0.1%0.1%

入賞図柄赤7・赤7/青7/黄7・青7/黄7
青7・赤7/青7/黄7・赤7/黄7
黄7・赤7/青7/黄7・赤7/青7
継続G数10G
獲得枚数60枚
ART期待度約20%

「(超)F型CRASH」概要

突入契機ART中BIG/ICの一部
SOUL確率約1/1.5
平均SOUL約21個・約8個
低 ← カットイン発生時のSOUL期待度 → 高
レイアスカシンジ

「(超)F型CRASH」突入抽選

●ART中BONUS成立時は状況に応じて「(超)F型CRASH」突入抽選を行う

ダミーシステム100%
第3・4・5使徒との使徒殲滅バトル3.13%
第9使徒との使徒殲滅バトル33.2%
第10使徒との使徒殲滅バトル12.5%
上記以外1.56%

「SOUL」獲得抽選

「SOUL」獲得率
下段チェ上段チェ
62.5%100%
獲得数振分
1個2個3個5個7個
94.8%4.7%0.4%0.1%0.1%

ART「IMPACT RUSH」解析

システムSOUL管理型ART
突入契機CZ経由・BONUS経由
純増枚数約1.5枚/G
継続G数40G
抽選内容SOUL獲得抽選
低 ← SOULストック期待度 → 高
作戦※
※「第8使徒迎撃作戦」「ヤシマ作戦」

「ダミーシステム」発動抽選

●SET開始時に「ダミーシステム」発動抽選を行う
●当選時は「使徒殲滅バトル」勝利まで「ソウル」を消費しない

設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1.56%2.34%

ARTレベル振分

SET開始時
Lv1Lv2Lv3
70.3%25.0%4.69%

SET開始画面

●SET開始画面PUSH時の役物の色でARTレベルを示唆する

ARTレベル期待度
PUSHLv1Lv2Lv3
92.2%7.6%0.2%
88.1%11.2%0.7%
81.3%17.2%1.6%
22.1%43.1%34.7%
----------100%

「共通ベル」成立時
ARTレベルLv1Lv2Lv3
当選率12.5%18.8%50.0%
1個93.0%93.8%91.7%
2個4.6%4.6%4.7%
3個0.8%0.5%0.1%
5個0.8%0.5%0.1%
7個0.8%0.5%0.1%
「1枚役」成立時
ARTレベルLv1Lv2Lv3
当選率31.3%50.0%81.3%
1個94.3%94.5%94.7%
2個4.7%4.7%4.7%
3個0.4%0.4%0.4%
5個0.2%0.1%0.1%
7個0.2%0.1%0.1%
「弱レア小役」成立時
ARTレベルLv1Lv2Lv3
当選率59.4%75.0%100%
1個94.6%94.7%94.7%
2個4.7%4.7%4.7%
3個0.4%0.4%0.4%
5個0.2%0.1%0.1%
7個0.2%0.1%0.1%
「強チェ・強スイカ」成立時
ARTレベルLv1Lv2Lv3
当選率100%
1個94.7%91.7%82.9%
2個4.5%7.5%15.9%
3個0.4%0.5%0.9%
5個0.1%0.1%0.1%
7個0.1%0.1%0.1%
10個-----0.1%0.1%

対戦使徒振分

シンクロLvLv1Lv2Lv3
第3使徒3.13%6.25%18.8%
第4使徒12.5%18.8%31.3%
第5使徒37.5%37.5%25.0%
第9使徒23.4%25.0%12.5%
第10使徒23.4%12.5%12.5%

使徒シンジレイアスカ
第10使徒18.0%18.0%18.0%
第9使徒21.5%21.5%----
第5使徒15.0%15.0%15.0%
第4使徒12.0%12.0%12.0%
第3使徒10.0%10.0%10.0%
ダミー5.4%5.0%15.0%
継続確定10.0%9.5%9.5%
使徒マリミサトリツコ
第10使徒5.0%15.0%26.0%
第9使徒5.0%21.5%25.5%
第5使徒10.0%16.0%16.0%
第4使徒15.0%10.0%10.0%
第3使徒15.0%12.2%12.1%
ダミー5.0%7.0%4.0%
継続確定10.0%6.0%10.0%
使徒加持ペンペン冬月
第5使徒3.0%10.0%-----
第4使徒7.5%7.0%14.5%
第3使徒10.%5.0%0.1%
ダミー5.0%2.5%0.1%
継続確定8.0%0.1%0.1%
使徒ゲンドウミサト+リツコ+マヤ
第9使徒5.0%----
第3使徒----0.1%
ダミー20.0%1.0%
継続確定0.1%2.0%
使徒マリ+アスカ+レイマリ+アスカ+レイ(眠)シンジ+マリ+アスカ
第3使徒0.1%0.1%0.1%
ダミー1.2%1.2%2.0%
継続確定1.2%1.0%0.5%
使徒シンジ+満月アスカ+満月レイ+満月
第3使徒5.0%5.0%3.0%
ダミー1.0%5.0%1.2%
継続確定1.5%0.1%1.5%
使徒マリ+満月マリ+雨レイ(横)
第3使徒2.0%0.1%0.1%
ダミー0.8%1.0%1.0%
継続確定1.5%2.5%5.0%
使徒初号機零号機弐号機
ダミー1.5%2.5%6.5%
継続確定6.0%4.0%2.0%
使徒カヲルカヲル+満月
ダミー0.1%5.0%

「使徒殲滅バトル」解析

使徒殲滅バトル

●出撃数(1G目)×攻撃力(2G目)でダメージ量を決定
●マリ追撃・カットイン発生でチャンスアップ
●10%以上で一撃殲滅あり
●「第9使徒」殲滅なら約1/3で「F型CRASH」、「第10使徒」殲滅なら次回高ステージ+BONUSでの「F型CRASH」抽選優遇

システムSOULを使用した継続バトル
突入契機RUSH消化後
継続G数2G/SOUL
抽選内容(1G目) 出撃EVA抽選
(2G目) 攻撃抽選
出撃するEVAを選択(1G目)
左BAR中BAR右BARBAR×2BAR×3
シンジ出撃レイ出撃アスカ出撃2機出撃3機出撃
低 ← 攻撃期待度(2G目) → 高
リプ・ベル弱レア役強レア役BONUS
低 ← 対戦使徒別の勝利期待度 → 高
第10使徒第9使徒第5使徒第4使徒第3使徒

対戦使徒選択率

第3使徒第4使徒第5使徒第9使徒第10使徒
5.18%16.1%37.1%23.8%17.8%

殲滅期待度

第3使徒第4使徒第5使徒第9使徒第10使徒
98.4%89.7%76.9%67.9%56.1%

使徒HP

第3使徒第4使徒第5使徒第9使徒第10使徒
HP4HP12HP20HP28HP48

1G目のダメージ抽選

●1G目は「出撃機体」に応じてダメージptを決定する

出撃機体振分
シンジレイアスカ
9.38%9.38%31.4%
シンジ+レイシンジ+アスカレイ+アスカ
7.81%4.69%31.4%
なし3機
0.40%5.47%
出撃機体シンジレイアスカ
1pt-----68.1%
2pt67.8%31.3%
3pt31.3%-----
12pt0.8%0.6%
48pt0.2%0.1%
出撃機体シンジ+レイシンジ+アスカレイ+アスカ
3pt-----30.6%
4pt-----68.8%
6pt67.8%-----
8pt31.3%-----
12pt0.8%0.6%
48pt0.2%0.1%
出撃機体シンジ+レイ+アスカ
48pt100%

2G目のダメージ抽選

●成立役に応じてダメージptを決定する

成立役1枚役弱チェ・弱スイカ・チャ目強チェ・強スイカ
8pt100%87.5%-----
12pt-----12.5%50.0%
16pt----------50.0%

「クライマックスバトル」概要

システム復活バトル
突入契機「使徒殲滅バトル」敗北後
継続G数5G
抽選内容引き戻し抽選
ART期待度10%

引き戻し抽選

●引き戻し当選時は「ソウル」を1個獲得してART復帰

非レア小役弱レア小役強レア小役BONUS
0.10%25.0%62.5%100%

「暴走チャレンジ・暴走モード」解析

「暴走チャレンジ」概要

システム「暴走モード」CZ
突入契機ART消化時の一部
継続G数10G
抽選内容全役で「暴走」抽選
ART期待度60%

「暴走モード」抽選

下記以外1.56%
押順ベル6.25%
共通ベル・1枚役25.0%
弱チェ・弱スイカ・チャンス目75.0%
強チェ・強スイカ・BONUS100%

「暴走モード」概要

システムART
突入契機「暴走チャレンジ」成功
継続G数100G
平均SOUL約13個
期待値約1800枚

SOUL獲得抽選

成立役押順ベル共通ベル1枚役
当選率6.3%31.3%68.8%
1個90.9%94.3%94.6%
2個4.5%4.7%4.7%
3個1.5%0.4%0.4%
5個1.5%0.3%0.2%
7個1.5%0.3%0.2%
成立役弱レア小役強レア小役
当選率100%100%
1個59.2%94.7%
2個38.4%4.7%
3個2.0%0.4%
5個0.2%0.1%
7個0.1%0.1%
10個0.1%-----

※数値は全て独自調査です

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