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バイオハザード6 のサブ解析

バイオハザード6

パチスロ「バイオハザード6」のサブ解析情報の総まとめ。

ART抽選の詳細を完全解析中。

通常時

●設定変更時、AT当選時にモード移行抽選
偶数設定は通常Aに移行しない
天国は99G+前兆以内の連チャン確定超天国はART3連確定

設定変更時
設定通常A通常B通常C天国超天
12----81.1%6.25%12.5%0.20%
3473.6%20.0%
5668.6%25.0%
通常A滞在:AT当選時
設定通常A通常B通常C天国超天
1379.6%20.0%----0.39%----
550.0%46.9%3.13%
246------------
通常B滞在:AT当選時
設定通常A通常B通常C天国超天
1-3----79.6%20.0%0.39%----
473.4%25.0%1.56%
5650.0%46.9%3.13%
通常C滞在:AT当選時
設定通常A通常B通常C天国超天
1-3--------80.0%20.0%----
466.7%33.3%
5650.0%50.0%
天国滞在:AT当選時
設定通常A通常B通常C天国超天
182.5%5.00%2.50%10.0%----
2----87.5%
343.8%25.0%6.25%25.0%
4----62.5%12.5%
522.2%22.2%22.2%33.3%
6----37.5%37.5%25.0%
超天国滞在:AT当選時
設定通常A通常B通常C天国超天
1-6------------100%----

モード別の天井G数
通常ABC天国超天
999G+前兆99G+前兆32G+前兆

設定変更時


設定変更時
設定LOWMIDHISP
1-3----62.5%25.0%12.5%
4-650.0%25.0%

レア役成立時

●レア役成立時に状態昇格抽選
●状態はCZ当選まで転落なし

弱レア役成立時
設定LOWMIDHISP
LOW70.0%30.0%--------
MID----70.0%30.0%----
HI--------70.0%30.0%
強レア役成立時
設定LOWMIDHISP
LOW----96.9%3.13%----
MID--------96.9%3.13%
HI------------100%

CZ・ART当選時


CZ・ART当選時
設定LOWMIDHISP
184.4%1.56%12.5%1.56%
265.9%20.0%1.56%12.5%
362.5%6.25%25.0%6.25%
435.9%50.0%1.56%12.5%
543.8%25.0%25.0%6.25%
612.5%37.5%25.0%

●枠内レア役数・滞在状態・成立役に応じてCZ抽選
枠内レア役3個はCZ/ART確定、4個はART確定
●BONUS(エイダボーナス)成立は状態不問でCZ確定

強レア役成立時


レア役1個目時
設定LOWMIDHISP
1-31.56%3.13%12.5%100%
410.0%20.0%25.0%
5625.0%25.0%50.0%
レア役2個目時
設定LOWMIDHISP
1-36.25%12.5%25.0%100%
425.0%25.0%50.0%
5650.0%50.0%
レア役3個目時
設定LOWMIDHISP
1-5100%100%100%100%
650.0%

弱レア役成立時


レア役1個目時
設定LOWMIDHISP
1-30.02%0.05%1.56%100%
40.39%0.78%6.25%
53.13%6.25%25.0%
66.25%12.5%
レア役2個目時
設定LOWMIDHISP
1-30.78%1.56%12.5%100%
46.25%12.5%25.0%
5620.0%25.0%50.0%
レア役3個目時
設定LOWMIDHISP
1-5100%100%100%100%
620.0%

ハズレ・ベル・リプ成立時


ハズレ・ベル・リプ成立時
設定LOWMIDHISP
1-6------------0.39%

ベル連時

●通常時はベル連時もCZ抽選を行う

ベル連時
設定3連4連
120.39%100%
341.56%
566.25%

CZ中

●CZ初当り時にCZモード(5段階)を決定
●上位CZモードほどループ率とPZ選択率がUPする


●HB/PZ開始時に予め次回CZモードの移行抽選
●CZモードの昇格はなし(通常/降格/維持)

モード1滞在時
設定通常モード1
195.6%4.43%
3593.8%6.25%
299.6%0.39%
4696.9%3.13%
モード2滞在時
設定通常モード1モード2
265.1%33.3%1.56%
13-650.0%37.5%12.5%
モード3滞在時
設定モード1モード2モード3
1-650.0%25.0%25.0%
モード4滞在時
設定モード2モード3モード4
1-625.0%25.0%50.0%
モード5滞在時
設定モード2モード3モード5
1-612.5%12.5%75.0%

●CZ当選時にCZモードに応じてHB/PZ振分

HB/PZ振分
滞在モード1モード2モード3モード45
HB98.4%80.0%49.6%----
PZ1.60%20.0%50.4%100%

ミッション発生抽選

●HB消化中は成立役に応じてミッション発生抽選
●ミッションは低確と高確の2種類あり
●当選時は爆弾・協力・シナリオのいずれかのミッション演出が発生

非クロスオーバー中
成立役ハズレ・リプレイベル
低確M1G----32.1%
低確M2G----15.9%
高確M2G0.20%0.78%
高確M3G0.20%0.78%
クロスオーバー0.40%0.40%
成立役弱レア小役強レア小役
低確M2G50.0%----
高確M2G37.5%----
高確M3G12.5%100%


・なお、クロスオーバー当選時はHBが10Gに再セットされる
・クロスオーバー中はミッション抽選が優遇される

クロスオーバー中
成立役ハズレ・リプレイベル
高確M1G----25.0%
高確M2G3.13%12.5%
高確M3G3.13%12.5%
成立役弱レア小役強レア小役
高確M2G75.0%----
高確M3G25.0%100%


・HB10G間1度もミッションが発生しなかった場合は救済ミッションに当選する
・なお、HBは10G消化後のハズレ/リプレイの75%で終了する

救済ミッション振分
高確M2G高確M3G
99.2%0.78%

ART抽選

●HB消化中は滞在ミッションと成立役に応じてART抽選
●当選時は前兆(A-E)振分を行う

ハズレ・リプレイ成立時(%)
滞在当選ABCDE
低確M0.39100------------
高確M3.13
ベル成立時(%)
滞在当選ABCDE
低確M12.699.10.290.58------
高確M50.099.80.070.15------
弱レア小役成立時(%)
滞在当選ABCDE
両M10096.70.103.130.050.01
強レア小役成立時(%)
滞在当選ABCDE
非M1.5785.64.288.561.56---
両M10073.81.0025.00.200.01
BONUS成立時(%)
滞在当選ABCDE
非M10099.70.070.130.05---
両M73.81.0025.00.200.01

PZ準備中

●PZ準備中はレア小役・BONUS成立でART当選

ART当選率
成立役レア小役BONUS
当選100%100%
前兆A98.2%100%
前兆B0.52%----
前兆C1.04%----
前兆D0.20%----
前兆E0.05%----

継続G数振分

●PZ開始時に継続G数を決定

継続G数振分
20G無限
97.7%2.34%

ART抽選

●PZ消化中は成立役に応じてART抽選

ART当選率
成立役弱レア小役強レア小役
当選50.0%100%
前兆A91.4%82.8%
前兆B1.56%3.13%
前兆C6.25%12.5%
前兆D0.78%1.56%
前兆E0.01%0.01%
成立役非レア役BONUS
当選2.73%100%
前兆A99.1%82.8%
前兆B0.26%3.13%
前兆C0.51%12.5%
前兆D0.10%1.56%
前兆E0.01%0.01%

BONUS中

初期%振分

●エイダボーナス開始時に初期%を決定
●「%」は100%までは10%刻み、以降は130%、150%、180%、200%、810%となる

初期%振分
10%100%
99.8%0.20%

抽選Lv振分

●エイダボーナス消化中は毎G枠内のレア小役数と成立役に応じて抽選Lvを決定

抽選Lv振分
枠内レア小役0個1個2個3個
ベルLv1
リプレイLv2
弱レア小役Lv3Lv4Lv7Lv8
強レア小役Lv5Lv6Lv8Lv9
最恐チェLv9Lv10

%昇格抽選

●決定した抽選Lvに応じて%昇格抽選

10-40%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
なし88.9%75.0%--------
1段階11.1%25.0%98.4%50.0%
2段階--------1.56%50.0%
%昇格Lv5Lv6Lv7
2段階75.0%--------
3段階25.0%81.3%----
4段階----12.5%81.3%
5段階----6.25%12.5%
6段階--------6.25%
%昇格Lv8Lv9Lv10
100%98.4%--------
130%1.56%56.3%25.0%
150%----25.0%25.0%
180%----12.5%25.0%
200%----6.25%25.0%
50%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
50%88.9%75.0%--------
60%11.1%25.0%98.4%50.0%
70%--------1.56%50.0%
%昇格Lv5Lv6Lv7
70%75.0%--------
80%25.0%81.3%----
90%----12.5%81.3%
100%----6.25%18.8%
%昇格Lv8Lv9Lv10
100%98.4%--------
130%1.56%56.3%25.0%
150%----25.0%25.0%
180%----12.5%25.0%
200%----6.25%25.0%
60-70%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
なし88.9%75.0%--------
1段階11.1%25.0%98.4%50.0%
2段階--------1.56%50.0%
%昇格Lv5Lv6Lv7
2段階75.0%--------
3段階25.0%81.3%----
4段階----18.8%100%
%昇格Lv8Lv9Lv10
100%98.4%--------
130%1.56%56.3%25.0%
150%----25.0%25.0%
180%----12.5%25.0%
200%----6.25%25.0%
80%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
80%88.9%75.0%--------
90%11.1%25.0%98.4%50.0%
100%--------1.56%50.0%
%昇格Lv5Lv6Lv7
100%75.0%--------
130%25.0%81.3%----
150%----18.8%100%
%昇格Lv8Lv9Lv10
150%98.4%56.3%25.0%
180%1.56%25.0%25.0%
200%----12.5%25.0%
810%----6.25%25.0%
90%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
90%88.9%75.0%--------
100%11.1%25.0%98.4%50.0%
130%--------1.56%50.0%
%昇格Lv5Lv6Lv7
130%75.0%--------
150%25.0%81.3%----
180%----18.8%100%
%昇格Lv8Lv9Lv10
180%98.4%56.3%25.0%
200%1.56%25.0%25.0%
810%----18.8%50.0%
100%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
100%88.9%75.0%--------
130%11.1%25.0%98.4%50.0%
150%--------1.56%50.0%
%昇格Lv5Lv6Lv7
150%75.0%--------
180%25.0%81.3%----
200%----18.8%100%
%昇格Lv8Lv9Lv10
200%98.4%56.3%25.0%
810%1.56%43.8%75.0%
130%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
130%88.9%75.0%--------
150%11.1%25.0%98.4%50.0%
180%--------1.56%50.0%
%昇格Lv5Lv6Lv7-10
180%75.0%--------
200%25.0%81.3%----
810%----18.8%100%
150%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
150%99.6%90.0%--------
180%0.39%10.0%98.4%50.0%
200%--------1.56%50.0%
%昇格Lv5Lv6-10
200%75.0%----
810%25.0%100%
180%時
%昇格Lv1Lv2Lv3Lv4
180%99.6%90.0%--------
200%0.39%10.0%98.4%50.0%
810%--------1.56%50.0%
%昇格Lv5-10
810%100%
200%時
%昇格Lv1Lv2Lv3-10
200%99.6%90.0%----
810%0.39%10.0%100%

%別の恩恵


「%」別の特典
10-90%ART抽選
100%ART
130-180%ART+ザ・マーセナリーズ
200%ART+シューティングバースト
810%プレミアムART

SB抽選

●「BARを狙え!」カットイン発生で必ずBARが揃いSB確定

G数上乗せ抽選:小役成立時

●レア役で上乗せ確定、リプ・ベルでも上乗せ抽選

成立役リプ・ベル弱レア役強レア役
当選率2.80%100%100%
10G89.1%79.1%-----
20G6.96%10.0%78.2%
30G3.48%5.00%10.0%
40G0.44%----------
50G-----5.00%10.0%
60G-----0.20%0.39%
70G-----0.20%0.39%
80G-----0.20%0.39%
90G-----0.20%0.39%
100G-----0.05%0.10%
150G-----0.05%0.10%
200G-----0.05%0.10%
平均11.5G14.7G25.2G

G数上乗せ抽選:BONUS終了時

●終了時に上乗せ保証あり

10G20G30G50G100G平均
93.3%3.13%3.13%0.39%0.10%11.2G

G数上乗せ抽選:ART準備中

●終了後のART準備中は、レア役でG数上乗せ抽選

成立役弱レア役強レア役最恐チェ
当選率16.4%100%100%
10G76.2%83.6%-----
20G19.1%12.5%-----
30G4.76%3.13%-----
50G-----0.78%-----
100G----------100%
平均12.9G12.2G100G

ART中

●ART当選後の前兆中は成立役に応じて前兆昇格抽選

前兆A滞在時
成立役弱レア小役強レア小役
前兆A96.6%82.8%
前兆B0.13%3.13%
前兆C3.13%12.5%
前兆D0.10%1.56%
前兆E0.01%0.01%
成立役非レア役BONUS
前兆A99.98%82.8%
前兆B0.01%3.13%
前兆C0.01%12.5%
前兆D----1.56%
前兆E----0.01%
前兆B滞在時
成立役弱レア小役強レア小役
前兆B96.6%82.8%
前兆D3.25%15.6%
前兆E0.10%1.57%
成立役非レア役BONUS
前兆B99.98%82.8%
前兆D0.02%15.6%
前兆E----1.57%
前兆C滞在時
成立役弱レア小役強レア小役
前兆C96.6%82.8%
前兆D3.25%15.6%
前兆E0.10%1.57%
成立役非レア役BONUS
前兆C99.98%82.8%
前兆D0.02%15.6%
前兆E----1.57%
前兆D滞在時
成立役弱レア小役強レア小役
前兆D96.6%82.8%
前兆E3.36%17.2%
成立役非レア役BONUS
前兆D99.98%82.8%
前兆E0.02%17.2%

ART振分

●最終的な前兆の種類(A-E)に応じてART振分を行う

前兆別:ART振分
前兆AART
前兆BART+ジュアヴォモード
前兆CART+ザ・マーセナリーズ
前兆DART+シューティングバースト
前兆EプレミアムART

G数消化での抽選

●ART開始時・EP終了時にEPの順番に応じて規定G数振分
●規定G数消化でEP発動
●EP1・4・7は100G以内に発動する

EP規定G数振分
G数EP1EP4・7他EP
30G25.0%6.25%0.78%
40G1.56%12.5%0.78%
50G1.56%76.3%0.78%
60G1.56%----0.78%
70G0.78%----0.78%
80G0.78%----0.78%
90G0.78%----0.78%
100G68.0%5.00%0.78%
120G--------0.78%
160G--------0.78%
200G--------1.56%
240G--------0.78%
300G--------89.8%

レア小役での抽選

●共通ベル・強/弱スイカ成立時にEP抽選

特定役成立時:EP当選率
共通ベル弱スイカ強スイカ
0.78%3.13%33.3%

SB/TM抽選

●EP当選はSB/TM抽選

SB/TM当選率
EPTMSB
奇数EP8.00%2.00%
偶数EP2.00%8.00%

HRモード移行抽選

●ステージ開始時にHRモードを決定
●HRプレミアム時のもHRモード1へ移行

ステージ開始時
ステージST1ST4・7ST他HRP
HRモード1------------100%
HRモード289.3%----98.1%----
HRモード310.0%37.5%1.56%----
HRモード40.39%25.0%0.20%----
HRモード50.20%25.0%0.10%----
HRモード60.10%12.5%0.05%----

HRモード示唆抽選

●ステージ開始時の6レンズ色でHRモードを示唆
●通常HRで虹色ならHRモード4以上+後乗せ100G以上が確定

ステージ4・7以外時(%)
HRモード
HRモード1---------------100
HRモード288.810.21.08---------
HRモード331.331.331.36.25------
HRモード431.325.018.825.0------
HRモード512.518.818.825.025.0---
HRモード612.518.818.825.025.0---
ステージ4・7時(%)
HRモード
HRモード1---------------100
HRモード2------100---------
HRモード3------75.025.0------
HRモード4------75.025.0------
HRモード5------43.831.325.0---
HRモード6------43.831.325.0---
後乗せ100G以上時(%)
HRモード
HRモード4-66.259.3812.515.6---56.3

●スイカ成立時にHRモードに応じてTM抽選
●当選時は押順ベル成立時の80%でTMが発動する

TM当選率
HRモード弱スイカ強スイカ
HRモード10.78%12.5%
HRモード20.78%25.0%
HRモード36.25%50.0%
HRモード425.0%100%
HRモード50.78%5.00%
HRモード625.0%100%

●HR中のBAR揃いでSB確定
●BAR揃い確率はHRモードによって変化

実質的なBAR揃い確率
HRモード11/544
HRモード21/17408
HRモード31/1592
HRモード41/106106
HRモード51/136
HRモード61/181
TM1/34816

終了抽選

●ART消化後はDZに移行し、レア役入賞・6G間転落リプ回避でART復帰
●DZ中は6択リプが成立し、1/6でJMリプ(ジュアヴォモード移行)、1/6で維持リプ、4/6で転落リプが入賞する

G数上乗せ抽選

●DZ中はレア役入賞でG数上乗せ確定
JMリプ入賞時は次Gでチェリーが入賞する

レア役入賞時
成立役弱レア役強レア役・BONUS
30G90.0%75.0%
50G10.0%25.0%
平均32.0G35.0G
サドン変異当選時
成立役レア役最恐チェ
10G50.0%-----
20G34.4%-----
30G12.5%-----
50G3.13%100%
平均17.2G50.0G

上乗せ特化ゾーン中

SBモード抽選

●開始時にSBモードを決定
●PUSHボタンを押すと、滞在モードに応じてサドンパネルの色が変化

開始時:モード振分
モード1モード2モード3
81.3%12.5%6.25%
PUSH時:サドンパネル色振分(%)
滞在
モード150.031.312.56.25------
モード26.2512.518.825.037.5---
モード36.256.2512.518.825.031.3

継続抽選

●5回の上乗せ保証回数あり
●以降は押順ベル成立時の70%で継続抽選
●再セット時は保証回数もリセット

継続抽選
滞在継続再セット終了
モード125.0%1.53%73.5%
モード275.0%0.20%24.8%
モード325.0%75.0%----

※数値は全て独自調査です

↑ 浮上する