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悪魔城ドラキュラII のサブ解析

悪魔城ドラキュラII

パチスロ「悪魔城ドラキュラII」のサブ解析情報の総まとめ。

ART抽選の詳細を完全解析中。

モード

モード移行
・DBB突入時に滞在モードとDBB当選契機を参照し次回モードを決定

※青字は現在の滞在モード

自力ART突入:次回天国移行率
(%)   通常 天国
設定1-6 ---- 100

ロングフリーズ:次回天国移行率
(%)   通常 天国
設定1-6 100  100

チェリー:次回天国移行率
(%)   通常 天国
設定1-6 40.0 70.0

その他:次回天国移行率
(%)   通常 天国
設定12  17.0 50.0
設定34  20.0 50.0
設定56  30.0 50.0
※CDM/ショートフリーズ/チェリー以外の特定役

状態

状態移行抽選
※同時当選時はストック抽選→状態移行抽選の順に小役とボーナスでW抽選される

低確中ボーナス
(%)   高確A 高確B
設定1-6 10.0 1.00

高確A中ボーナス
(%)   高確B
設定1-6 20.0 

低確中チェリー
(%)   高確A 高確B
設定1-4 65.0 10.0
設定56  55.0 25.0

高確A中チェリー
(%)   高確B
設定1-6 40.0

低確中強スイカ
(%)   高確A 高確B
設定1-4 60.0 6.00
設定56  50.0 16.0

高確A中強スイカ
(%)   高確B
設定1-6 40.0

低確中弱スイカ
(%)   高確A 高確B
設定1-4 33.0 3.00
設定56  20.0 16.0

高確A中弱スイカ
(%)   高確B
設定1-6 25.0

低確中滑りリプ
(%)   高確A 高確B
設定1-3 5.00 1.00
設定4-6 7.00 1.00

高確A中滑りリプ
(%)   高確B
設定1-6 10.0

低確中3択時計
(%)   高確A 高確B
設定1-6 0.90 0.60

高確A中3択時計
(%)   高確B
設定1-6 1.00

高確A中ハズレ
(%)   低確
設定1-6 6.00 
※通常/天国共通

通常:高確B中ハズレ
(%)   低確 高確A
設定1-5 5.00 1.67
設定6  3.33 1.25

天国:高確B中ハズレ
(%)   低確 高確A
設定1-6 5.00 1.67

通常時

通常時:DBB当選率
・通常時は特定役成立時にモードと状態を参照してDBB抽選を行う
・また自力ART突入時もDBB当選となる

通常中強スイカ:DBB当選率
(%)   低確 高確A 高確B
設定12  20.0 30.0 100
設定34  20.0 32.0 100
設定56  20.0 34.0 100

天国中強スイカ:DBB当選率
(%)   低確 高確A 高確B
設定1-6 40.0 66.0 100

通常中弱スイカ:DBB当選率
(%)   低確 高確A 高確B
設定12  1.00 5.95 10.2
設定34  1.50 10.2 15.0
設定56  2.50 15.0 20.0

天国中弱スイカ:DBB当選率
(%)   低確 高確AB
設定12  10.2 28.8
設定34  15.0 28.8
設定56  20.0 28.8

通常中チェリー:DBB当選率
(%)   低確 高確AB
設定12  0.20 1.50
設定34  0.50 1.50
設定56  1.01 1.50

天国中チェリー:DBB当選率
(%)   低確 高確AB
設定1-6 1.50 5.00

滑りリプ:DBB当選率
(%)   全状態
設定1-6 0.14
※通常/天国共通

特殊リプ:DBB当選率
(%)   全状態
設定1-6 0.05
※通常/天国共通

通常中バトル目:DBB当選率
(%)   低確 高確A 高確B
設定12  1.00 10.1 14.5
設定34  2.00 12.2 20.0
設定56  4.50 16.4 25.0

天国中バトル目:DBB当選率
(%)   低確 高確AB
設定12  14.5 28.8
設定34  20.0 28.8
設定56  25.0 28.8

REG/CDM中

REG時
・ロングフリーズ発生でストック5個+次回天国確定
・ショートフリーズ発生でDBB確定

スイカ+REG:ロングフリーズ抽選
設定1-6 10.9%
※DBB中は抽選しない

単独REG:ショートフリーズ抽選
設定1-6 10.2%

・REG中は青7揃い(1/151)でストック確定

青7揃い時:DBB抽選
設定1-6 100%

カウントダウンミッション(CZ)
・CDM突入時は十字架の数により規定G数を抽選
※規定G数転落リプ回避でDBB突入
・十字架6個は揃った時点でDBBストック確定

十字架0個:G数振分
0G   5.00%
1/2G 各10.0%
3-5G 各17.0%
6G   10.0%
7/8G 各4.00%
9G   3.00%
10G   3.01%
※全設定共通

十字架1個:G数振分
0-5G  各0.10%
6/7G  各0.50%
8/9G  各1.00%
10G    2.00%
11/12G 各2.50%
13/14G 各5.00%
15G    79.4%
※全設定共通

十字架2個:G数振分
(%)   設1-3 設4-6
0G    0.10 0.10
1/2G  各0.10各0.20
3G    0.50 1.00
4/5G  各1.00各2.00
6-8G  各2.50各5.00
9G    5.00 10.0
10/11G 各10.0各10.0
12G    15.0 15.0
13G    20.0 15.0
14G    15.0 10.0
15G    14.7 9.51

十字架3個:G数振分
(%)   設1-3 設4-6
0G    0.10 0.10
1G    0.10 0.50
2G    0.50 1.20
3G    1.00 2.50
4G    2.50 5.00
5/6G  各5.00各7.50
7G    5.00 10.0
8G    10.0 20.0
9G    20.0 15.0
10G    15.0 10.0
11-13G 各10.0各5.00
14G    5.00 5.00
15G    0.81 0.71

十字架4個
(%)   設1-3 設4-6
0G    1.50 3.00
1G    0.10 0.30
2G    0.50 1.50
3G    1.00 3.00
4G    7.50 15.0
5G    12.5 22.5
6G    20.0 20.0
7G    12.5 10.0
8/9G  各12.5各7.50
10/11G 各8.50各4.00
12G    2.40 1.71

十字架5個:G数振分
(%)   設1-3 設4-6
0G    4.00 5.00
1G    10.0 12.0
2G    10.0 15.0
3-5G  各17.0各17.0
6G    10.0 5.00
7G    4.00 4.00
8/9G  各4.00各3.00
10G   3.01 2.01

ストック振分

初当り:DBBストック振分
・複数回DBBに当選した場合は多い方のストック個数を優先する
※初当りは上乗せなし
・ストックはバトル目成立時、及びREG/CDM中DBB当選時(多い方のストック)に放出する

ロングフリーズ時:ストック振分
5個   100%
※次回天国も確定

REG中青7揃い時:ストック振分
(%)   1個  2個  3個
設定12  98.1 1.00 0.30
設定3-6 97.0 1.00 0.70
(%)   4個  5個
設定12  0.20 0.20
設定3-6 0.50 0.30
(%)   6個  7個
設定12  0.10 0.10
設定3-6 0.30 0.20

自力ART突入時:ストック振分
1個   97.6%
2個   0.10%
3個   1.00%
4個   0.10%
5個   1.00%
6個   0.10%
7個   0.10%
※全設定共通


・ショートフリーズ時、十字架6個時、天井中ボーナス時、特定役による当選時、CDM成功時は、当選時のモードと状態を参照してストック振分抽選を行う

通常中低確時:ストック振分
(%)   1個  2個  3個
設定1-3 92.6 0.10 5.00
設定4-6 84.7 0.94 10.0
(%)   4個  5個
設定1-3 0.10 2.00
設定4-6 0.70 3.00
(%)   6個  7個
設定1-3 0.10 0.10
設定4-6 0.50 0.21

天国中低確時:ストック振分
1個   66.7%
2個   9.50%
3個   22.0%
4個   0.50%
5個   1.00%
6個   0.20%
7個   0.10%
※全設定共通

高確A/B時:ストック振分
(%)   1個  2個  3個
設定1-3 46.7 9.00 40.0
設定4  40.0 9.80 45.0
設定5  37.0 9.80 42.0
設定6  32.0 9.80 47.0
(%)   4個  5個
設定1-3 1.00 3.00
設定4  0.90 4.00
設定56  0.90 10.0
(%)   6個  7個
設定1-6 0.21 0.10
※通常/天国共通

AT中

スケルトンミッション(AT中バトル目)
・無間回廊(AT)中バトル目で発生
・8G間の時計入賞回数によりDBBストック抽選

ベル確率
共通ベル 1/3.37
左ベル  1/4.27
中ベル  1/4.27
右ベル  1/4.27

入賞回数別上乗せ当選率
0回   100%
1回   0.10%
2回   0.20%
3回   0.50%
4回   1.00%
5回   2.00%
6回   17.0%
7回   66.0%
8回   100%

ストック振分
(%)   0/8回 1-7回
1個   ---- 66.5
2個   31.0 25.0
3個   50.0 5.00
4個   10.0 1.00
5個   5.00 1.00
6個   3.00 1.00
7個   1.00 0.51

ART中

ART中DBB抽選
・ART中は滑りリプ成立で高確当選となる

滑りリプ:高確G数振分
(%)   10G  20G  30G
設定1-3 90.0 7.00 3.00
設定4-6 87.0 10.0 3.00
※高確中は上乗せ

・ART中は特定役成立時にDBBストック抽選を行う

強スイカ:DBB当選率
(%)   低確 高確
設定135 14.0 35.0
設定246 20.0 50.0

低確時:ストック振分
(%)   1個  2個  3個
設定12  82.2 1.00 10.0
設定34  72.7 1.00 10.0
設定5  63.8 0.50 10.0
設定6  56.9 0.50 10.0
(%)   4個  5個  6個
設定12  1.00 5.50 0.20
設定34  1.00 15.0 0.20
設定5  0.50 25.0 0.10
設定6  0.50 30.0 0.10
(%)   7個
設定1-5 0.10
設定6  2.00

高確時:ストック振分
(%)   1個  2個  3個
設定1  41.0 5.00 20.0
設定23  36.0 5.00 20.0
設定4  26.0 5.00 30.0
設定56  21.0 5.00 30.0
(%)   4個  5個
設定1  2.00 20.0
設定2-4 2.00 25.0
設定56  2.00 30.0
(%)   6個  7個
設定1-6 2.00 10.0

弱スイカ:DBB当選率
(%)   低確 高確
設定135 9.75 32.5
設定246 12.0 37.5

低確時:ストック振分
1個   87.0%
2個   10.0%
3個   2.00%
4個   0.50%
5個   0.30%
6個   0.10%
7個   0.10%
※全設定共通

高確時:ストック振分
(%)   1個  2個  3個
設定1  40.5 40.0 10.0
設定2-4 28.5 40.0 20.0
設定56  27.0 30.0 20.0
(%)   4個  5個
設定1  5.00 3.00
設定2-4 5.00 5.00
設定56  10.0 5.00
(%)   6個  7個
設定1-4 1.00 0.50
設定56  5.00 3.00

チェリー:DBB当選率
(%)   低確 高確
設定1-5 1.00 1.00
設定6  1.00 2.00

チェリー:ストック振分
1個   19.7%
2個   0.10%
3個   50.0%
4個   0.10%
5個   20.0%
6個   0.10%
7個   10.0%
※全設定、低確/高確共通

滑りリプ:DBB当選率
(%)   低確 高確
設定1-6 0.07 0.07

滑りリプ:ストック振分
1個   77.0%
2個   10.0%
3個   5.00%
4個   5.00%
5個   2.00%
6個   0.70%
7個   0.30%
※全設定、低確/高確共通
※数値は全て独自調査です

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