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スカイラブ4 : 解析攻略まとめ

スカイラブ4

2012年05月21日導入のパチスロ「スカイラブ4」の解析攻略のまとめです。

スペック情報、天井情報、システムについて解説します。

基本

オススメ度 ★★☆☆☆

ボーナス確率/機械割
設定1 1/269  97.2%
設定2 1/260  99.0%
設定3 1/252 100.3%
設定4 1/245 104.6%
設定5 1/237 109.8%
設定6 1/231 114.8%
※独自入手

天井
通常A
・999G消化で無限SC当選
通常B
・768G消化で無限SC当選
天国
・256G消化で無限SC当選

設定変更時
・G数リセット
・25/33%で天国テーブルスタート

攻略ポイント
・通常時は左/中リールから停止させる
※右第1停止はペナルティあり

基本

2012/05/21導入

基本情報
・「スカイラブ」シリーズ
・G数×セット数管理型ART搭載
・中段1ライン
・小役優先制御

ボーナス

突入条件
・[赤7|赤7|赤7]
・[青7|青7|青7]

終了条件
・280枚を超える払い出し

純増枚数
・約203枚

通常時BIG
・中段BAR揃いでSC確定
・中段チェでSR確定
・確定チェでSR+夢空賊確定

ART中BIG
・中段BAR揃いで大空賊確定
・中段チェでSR確定
・確定チェでSR+夢空賊確定

突入条件
・[赤7|赤7|青7]
・[青7|青7|赤7]

終了条件
・6G消化/6回の入賞

純増枚数
・約36枚

ART抽選
・前半3G間で宝箱抽選を行う
・後半3G間で獲得した宝箱によりSC/SR/大空賊/夢空賊抽選を行う

モード

・通常時は通常A、通常B、天国の3種類のテーブルあり
・各テーブルは天井G数が異なり、またG数によりモードが決まる

テーブル別:天井G数
通常A  999G
通常B  768G
天国   256G

テーブル移行契機
[1]ボーナス終了時
[2]SR終了時
[3]設定変更時

・通常時は低確、通常、高確、超高確の4種類のモードあり、それぞれSC抽選が異なる
・モードはテーブルで管理される

テーブル+G数別:モード振分
(%)   通常A 通常B 天国
1-32   通常 通常 超高
33-96  低確 低確 通常
97-128  通常 通常 超高
129-256 低確 高確 通常
257-384 高確 低確 ----
385-512 低確 高確 ----
513-640 高確 低確 ----
641-768 低確 高確 ----
769-896 高確 ---- ----
897-999 低確 ---- ----

ステージ
[1]ドックステージ
高確!?
[2]飛行ステージ
前兆!?

・SR中は低確、高確の2種類のモードあり
・高確はG数管理で上乗せもあり

高確抽選契機
[1]SR突入時
[2]レア役成立時

SC:スカイチャンス(CZ)

・全役でART抽選
・レア役で大チャンス、ボーナス成立ならART確定!?

突入条件
・SC抽選に当選

終了条件
・15/30/∞G消化

ART

・G数×セット数管理型ART

突入条件
[1]SC中:抽選に当選
[2]BIG中:中段チェ
[3]REG中:宝箱抽選に当選

終了条件
・50G+α消化

純増枚数
・約1.7枚/G

ART抽選
・全役で大空賊(SP)抽選

・1セット10Gの継続率管理型のG数上乗せゾーン
・終了時に夢空賊移行抽選を行う

突入条件
・SR中の抽選に当選

終了条件
・10G消化
├レア役成立→大空賊
├継続→大空賊
└非継続
 ├1/64→夢空賊
 └→SR

継続率
・0/50/66/80%

純増枚数
・約1.7枚/G

ART抽選
・リプは1/4、ベルは1/2でG数上乗せ
・レア役ならG数上乗せ確定
・上乗せG数は10/20/30/50/100/200/300G
・終了時に夢空賊移行抽選を行う

大空賊モードSP
・大空賊突入時の抽選により移行
・リプ以外の上乗せ率は共通
・上乗せG数は100/200/300G

・1セット10GのG数上乗せゾーン
・最終Gレア役成立でのみ次セット継続
・終了時に夢空賊移行抽選を行う

突入条件
・大空賊突入時のSP昇格抽選に当選

終了条件
・10G消化
├レア役成立→大空賊SP
└リプ/ベル成立
 ├1/64→夢空賊
 └→SR

純増枚数
・約1.7枚/G

ART抽選
・ベルなら1/2で上乗せ、レア役なら上乗せ確定
・上乗せG数は100/200/300G
・終了時に夢空賊移行抽選を行う

・10G+αの大空賊上乗せゾーン

突入条件
[1]大空賊(SP)終了時の抽選に当選
[2]通常時/ART中:ロングフリーズ発生
[3]BIG中:中段チェ+BAR
[4]REG中:ロングフリーズ発生

終了条件
・10G+α消化
※10G消化後のリプ/3択ベルの1/4で終了

純増枚数
・約1.7枚/G

ART抽選
・毎G大空賊抽選

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