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怒涛の剣 : 解析攻略まとめ

怒涛の剣

2008年09月22日導入のパチスロ「怒涛の剣」の解析攻略のまとめです。

スペック情報、天井情報、システムについて解説します。

基本

オススメ度 ★★★☆☆

ボーナス確率/機械割
設定1 1/278  97.9%
設定4 1/269 102.8%
設定5 1/260 109.5%
設定6 1/248 112.3%
※独自入手

天井RT
ナイトモード、ART非突入18回(約1440G)で天井RT突入

設定変更時
・G数、ART非突入回数リセット
・変更後のART初回MAPに「16・17・18G目に扉」が43.7%で選択される

基本

2008/09/22導入

基本情報
・「バトルシーザー」の後継機
・連荘するバトルゲームで出玉を増やす仕様
・周期CZ搭載
・上/中/下段の3ライン有効
・4段階設定

ボーナス
青7BIG・・・約308枚+CZ
赤7BIG・・・約308枚+CZ
REG・・・約107枚+CZ1

ゲームフロー
[1]ボーナス/通常80G後

[2]CZ
├転落リプ入賞→通常
└突入リプ入賞→ART
[3]バトルゲーム(ART)
└20G消化後→継続抽選

CZ

ナイトモード(CZ)
・ARTストックがある場合液晶変化

突入条件
・BIG後
・通常80G消化

終了条件
・ボーナス成立
・転落リプ入賞→通常
・突入リプ入賞→RT
※ストック保有時は転落リプ回避可能

REG後CZ
・1Gで終了するCZ

突入条件
・REG後

終了条件
・突入リプ非入賞→通常
・突入リプ入賞→RT

RT期待度
青BIG 50.0%
赤BIG 20.0%
REG  12.5%
※ストックあり時は確定

ART

バトルゲーム(ART)

突入条件
・CZ中突入リプ入賞

終了条件
・20G消化

純増枚数
・約0.6枚/G

ART継続率
・5/60/75/80/90/99%

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