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電撃ネットワーク : 解析攻略まとめ

電撃ネットワーク

2007年07月09日導入のパチスロ「電撃ネットワーク」の解析攻略のまとめです。

スペック情報、天井情報、システムについて解説します。

基本

オススメ度 ★★★☆☆

ボーナス確率/機械割
設定1 1/224  96.8%
設定2 1/214  98.2%
設定3 1/198 100.6%
設定4 1/184 103.2%
設定5 1/169 106.0%
設定6 1/156 110.1%
※全六算出値

周期CZ
・通常500G消化後

設定変更時
・CZスタート

攻略ポイント
・CZ中は左リール青7狙い

基本

2007/07/09導入

基本情報
・「電撃ネットワーク」とのタイアップ
・ループ型RT搭載

ボーナス
BIG・・・312枚+CZ
REG・・・117枚+CZ

ゲームフロー
[1]ボーナス/通常500G

[2]電撃CHANCE(CZ)
├リプ成立→通常
├[赤|メ|メ]入賞→通常
├ベル成立→RT
└[青|メ|メ]出現→S-RT
[3]電撃TIME(RT)
└30G消化→CZ
[4]SUPER電撃TIME(S-RT)
└100G消化→CZ

CZ

REG後CZ

突入条件
・REG終了後

終了条件
・リプレイ成立→通常
・[赤|メ|メ]入賞→通常
・ベル成立→RT
・[青|メ|メ]出現→S-RT
・30G消化

RT期待度
・約20%

電撃CHANCE(CZ)

突入条件
・BIG終了後
・RT消化後
・通常500G消化後
・設定変更時

終了条件
・リプレイ成立→通常
・[赤|メ|メ]入賞→通常
・ベル成立→RT
・[青|メ|メ]出現→S-RT

RT期待度
・約50%

RT

電撃TIME(RT)

突入条件
・CZ中メット成立

終了条件
・ボーナス成立
・30G消化→CZ

純増枚数
・約-0.3枚/G

SUPER電撃TIME(S-RT)

突入条件
・CZ中[青|メ|メ]出現
 ※[赤|メ|メ]取りこぼし目

終了条件
・ボーナス成立
・100G消化→CZ

純増枚数
・約0.6枚/G

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