魂斗羅3D : 解析攻略まとめ
2013年08月19日導入のパチスロ「魂斗羅3D」の解析攻略のまとめです。
スペック情報、天井情報、システムについて解説します。
解析更新履歴
機種情報
攻略度:★★☆☆☆
判別度:★★☆☆☆
攻略度 ★★☆☆☆
機械割 | |
---|---|
設定1 | 97.6% |
設定2 | 99.3% |
設定3 | 101.3% |
設定4 | 104.6% |
設定5 | 107.8% |
設定6 | 111.3% |
天井
[1]AT間最大999GハマリでAT当選
設定変更時
[1]G数リセット
[2]モード再抽選
攻略ポイント
・通常時は必ず左リールから停止させる
・押し順ナビ発生時は必ず従う
「魂斗羅」は、1987年にコナミがアーケード用に発売した縦画面のアクションシューティングゲーム。
2012年11月には米TIME試(WEB版)が選ぶ「歴史上で最も偉大なビデオゲーム100本」の1つにも選ばれた。
世界中が熱狂した大人気ゲームが、2013年パチスロに登場!
2012年11月には米TIME試(WEB版)が選ぶ「歴史上で最も偉大なビデオゲーム100本」の1つにも選ばれた。
世界中が熱狂した大人気ゲームが、2013年パチスロに登場!
DATE | TITLE | PF |
---|---|---|
1987.02 | 魂斗羅 | AC |
1988.01 | スーパー魂斗羅 | AC |
1988.02 | 魂斗羅 | FC |
1989.05 | 魂斗羅 | MSX2 |
1990.02 | スーパー魂斗羅 | FC |
1991.01 | コントラ | GB |
1992.02 | 魂斗羅スピリッツ | SFC |
1992.09 | Contra Force | |
1994.09 | 魂斗羅 ザ・ハードコア | MD |
1994.09 | 魂斗羅スピリッツ | GB |
1996.11 | Contra:Legacy of War | |
1998.08 | The Contra Adventure | |
2002.11 | 真魂斗羅 | PS2 |
2002.11 | 魂斗羅ハードスピリッツ | GB |
2004.11 | ネオコントラ | PS2 |
2007.07 | スーパー魂斗羅 | Xbox360 |
2008.03 | 魂斗羅 Dual Spirits | NDS |
2008.03 | スーパー魂斗羅 | iアプリ |
2009.05 | 魂斗羅 ReBirth | Wii |
2011.02 | Hard Corps:Uprising | |
2012.10 | スーパー魂斗羅 | 3DS |
2013.01 | Contra:Evolution |
通常時
・通常時は通常A、通常B、天国、真天国の4種類のモードあり
・モードは規定G数と自力解除高確ゾーンを管理する(交互に訪れる!)
・モードは規定G数と自力解除高確ゾーンを管理する(交互に訪れる!)
通常A | 999G |
---|---|
通常B | 640G |
天国 | 128G |
真天国 | 32G |
高 | 紫 | どれほどのものか見せてみろ! |
---|---|---|
↑ | 赤 | ただでは帰さん! |
↑ | 緑 | 遊んであげよう! |
↑ | 黄 | もてなしてやろうか!? |
低 | 青 | そこを越えられるかな!? |
低 | → | 高 |
---|---|---|
嵐 | 炎 | 魂 |
CZ
・期待度33%超の自力解除CZ
・中段ベル/レア役で敵に弾を当てて殲滅させれば成功!
・殲滅チャンス2回継続でAT確定!?
終了条件
・10G消化
・中段ベル/レア役で敵に弾を当てて殲滅させれば成功!
・殲滅チャンス2回継続でAT確定!?
終了条件
・10G消化
・AT期待度50%超の自力解除CZ
・殲滅チャンス中に突如訪れる1GのスペシャルCZ
・リプレイを含む小役で一発AT当選
突入条件
[1]殲滅チャンス中:押順ベルこぼし時の抽選
終了条件
・1G消化
・殲滅チャンス中に突如訪れる1GのスペシャルCZ
・リプレイを含む小役で一発AT当選
突入条件
[1]殲滅チャンス中:押順ベルこぼし時の抽選
終了条件
・1G消化
魂斗羅タイム
・1セット40G+αのG数×セット数管理型AT
・初当り時に1-7セットまで抽選
突入条件
[1]G数解除
[2]AT直撃
[3]CZ解除
終了条件
・40G+α×セット数消化
純増枚数
・約2.8枚/G
・初当り時に1-7セットまで抽選
突入条件
[1]G数解除
[2]AT直撃
[3]CZ解除
終了条件
・40G+α×セット数消化
純増枚数
・約2.8枚/G
上乗せゾーン
・4体の敵とのG数上乗せバトル
・与えたダメージ分のG数を上乗せ
・ベルは50%で上乗せ+上乗せ時の50%で武装強化、レア役は上乗せ+武装強化確定
突入条件
[1]AT中:レア小役成立時の抽選
終了条件
・10G以上上乗せ+3G以上消化後のリプレイ成立時の抽選
・与えたダメージ分のG数を上乗せ
・ベルは50%で上乗せ+上乗せ時の50%で武装強化、レア役は上乗せ+武装強化確定
突入条件
[1]AT中:レア小役成立時の抽選
終了条件
・10G以上上乗せ+3G以上消化後のリプレイ成立時の抽選
Lv | 武器 | 上乗せ |
---|---|---|
MAX | ハイパーシェルランチャー | 50/100G |
4 | レーザーガン | 50/100G |
3 | スプレッドガン | 30-100G |
2 | グレネードランチャー | 20-100G |
1 | マシンガン | 10-100G |
・ベルならLvアップ、レア役ならLvMAXへ
・突入時に「超」が付けばレベルMAXスタート
突入条件
[1]通常時:中段チェ
[2]AT中:赤7揃い
・突入時に「超」が付けばレベルMAXスタート
突入条件
[1]通常時:中段チェ
[2]AT中:赤7揃い
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
上乗せ | 10G | 20G | 30G | 50G | 50/100G |
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