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ベヨネッタ : 解析攻略まとめ

ベヨネッタ

2015年10月05日導入のパチスロ「ベヨネッタ」の解析攻略のまとめです。

スペック情報、天井情報、システムについて解説します。

基本スペック

メーカーSammy
検定日2015-08-07
導入日2015-10-05
タイプAT
原作ベヨネッタ
●アクションゲームとのタイアップ
●全画面液晶とリールが完全融合した次世代型新筐体「INFINITY VISION」搭載
BATTLEとBONUS(AT)の連続が絡み合うかつてないゲーム性
●ループバトルに期待出来る赤BIGと711枚OVERに期待出来る青BIGの2種類のBIGを搭載

設定BONUS初期投資B期待値機械割
11/289329枚298枚97.4%
21/282322枚304枚98.6%
31/274313枚312枚100.0%
41/240274枚319枚104.3%
51/214245枚329枚108.5%
61/180205枚335枚114.5%
回転数43.9G/50枚
AT純増枚数2.8枚/G
コイン単価2.6円

天井条件リプレイ222回成立(約1620G)
天井恩恵BONUS当選
弱狙い目1200G以降
強狙い目1325G以降
超狙い目1440G以降
ヤメ時BONUS終了後50Gは回す

項目設定変更電源OFF/ON
リプレイ回数リセット引き継ぐ
内部モード再抽選引き継ぐ
ステージ引き継ぐ

ヤメ時

●BONUS後の高確からの転落を確認後

高確の特徴

●BONUS後は必ず高確へ移行
●高確は10G/セットの継続率管理
●高確中は約1/7でバトル目がテンパイ
●エンジェルステージは高確濃厚

通常時の解説

通常・高確準備

●レア役でモードアップ抽選
●高確準備から通常への転落はなし

高確

●バトル目テンパイが頻発するモード
●バトル目テンパイの約33%でバトル目成立(全状態共通)
●テンパイラインが右上り以外ならチャンス!

テンパイ確率約1/7
継続G数10G
継続率66.7~92.5%
高確継続率
高確A高確B高確C高確D
66.7%80.0%90.0%92.5%

●裏モード滞在中はバトルで弱い敵が選択されやすい

突入契機超チャンス目成立
通常バトルでインスパイアドに勝利
「押順ベル4回以上当選→リプ/共通ベル成立」以外でBONUS終了
BONUS終了時の25.0~33.3%

●ベヨネッタとセレッサのやりとりでモード示唆
●「アフィニティ」出現で高確濃厚

低 ← 高確期待度 → 高
ヴィグリッド魔女の鍛錬房魔女と賢者の谷
エンジェルステージ
ヴィグリッド高確魔女の鍛錬房高確魔女と賢者の谷高確

●通常時はレア役で大当り直撃抽選
●ミッション成功で直撃当選
●タイトル演出は直撃当選に期待!?

MISSION
セーフティゲート突破溶岩洞窟脱出
セレッサ救出女神像破壊

バトルの解説

●新感覚の自力BATTLE
●3G間に攻撃ベル(一直線ベル)を引けば、HP全回復(G数再セット)+敵にダメージ!
●バトル勝利でBONUS確定!

突入契機バトル目成立
継続G数3G+α
勝利期待度
敵キャラHP
ディア&デコレイションズHP1
グレイス&グローリーHP2
ジョイHP3
フェアネス&フィアレスHP4
インスパイアドHP4
ビラブドHP4

TRACING MODE

●バトル引き戻しゾーン
●成功すれば直前の状態でバトル再戦

突入契機敵のHP1~2で敗北時の50%
フェアネス&フィアレス敗北時
テンパイ確率約1/2
継続G数5G
復帰期待度約60%

BONUSの解説

青BIG:宿敵撃破前

●80G間のバトル目高確状態!
●バトル目成立の度に宿敵バトル突入

入賞図柄青7・青7・青7
純増枚数約2.8枚/G
継続G数80G+α

宿敵バトル

●バトル型AT(BIGのG数減算停止)
●攻撃ベル(一直線ベル)でHP回復(G数再セット)+宿敵にダメージ
●宿敵のHPを0にすれば勝利!
●敗北しても再度バトル目を引けば、HPを引き継いで再戦!

突入契機青BIG中バトル目成立
純増枚数約2.8枚/G
継続G数3G+α

青BIG:宿敵撃破後

宿敵撃破で711枚OVER獲得!
●攻撃ベルでステージ昇格抽選
●レア小役で「MOON LIGHT DANCE」抽選

低 ← レア小役期待度 → 高
ヴィグリッド溶岩洞窟上空

MOON LIGHT DANCE

●7揃いで1G連ストック

突入契機宿敵撃破後の青BIG中レア小役成立時の抽選
純増枚数約2.8枚/G
継続G数3G
低 ← 7揃い期待度 → 高
青オーラ黄オーラ赤オーラ虹オーラ

●20G間バトル目高確状態!
●バトル目成立の度にCLIMAX BATTLE突入

入賞図柄赤7・赤7・赤7
純増枚数約2.8枚/G
継続G数20G+α

CLIMAX BATTLE

●ループバトル型AT(BONUSのG数減算停止)
●前半は部位破壊により継続率UPを狙う
●後半のバトル演出で敗北しない限りバトル継続
●勝利時は「CLIMAX CHALLENGE」発生

突入契機赤BIG中バトル目成立
REG中
純増枚数約2.8枚/G
継続G数前半5G+後半7G
継続率60~95%
敵キャラ別の継続率期待度
ジュベレウス90%以上
フォルティトゥード80%以上
サピエンチア70%以上
ユスティジア
テンパランチア
セレッサ出現回数別の継続率期待度
1回70%以上
2回80%以上
3回90%以上
4回95%

CLIMAX CHALLENGE

●バトル勝利で突入する1G連チャンス
●終了後はバトル復帰

成功期待度約33%

●CLIMAX BATTLE1回で終了

入賞図柄赤7・赤7・青7
純増枚数約2.8枚/G

パチスロ動画

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